Por que pulamos nos jogos? Quais foram os primeiros a transformar o salto em mecânica central? Como um gesto que humanos fazem tão mal acabou definindo um gênero inteiro? E por que, mesmo fora dele, o pulo se tornou um dos verbos mais presentes e esperados dos videogames?
Links citados- Artigo: A História e Importância do Pulo nos Jogos
- Jogo: Platformer Toolkit