
Sign up to save your podcasts
Or


stones/gems/crystals/mirrors
Toate basmele, jocurile si filmele fantasy au pietre magice, stones, gems, cristale, oglinzi magice etc. Una este clarvazatoare, daca o pui la ochi vezi lucrurile asa cum sunt in ele in realitate si nu deghizate, alta il orbeste pe dusman, a treia iti da puteri nemaintalnite, alta da cu fulgere, oglinda iti arata locuri si oameni de la distanta, alte oglinzi sunt portaluri de trecere in alte lumi. Asta este memoria colectiva a trecerii oamenilor prin epoca de piatra si cautarea si folosirea a diferitelor pietre, ca cremenea si amnarul, silexul samd.
orcs/goblins/dwarfs
Proeminent in Vest (in Est zmeul este balaurul, o fiinta reptiliana, dar nicidecum un Shrek, un umanoid verde), acest arhetip este izvorat din zeci de mii de ani de conflicte, rapiri reciproce, violuri, aliante (care presupuneau maritisul copiiilor pentru a nu se mai razboi), convietuire in aceeasi padure, de unde dadeau buzna peste focul oamenilor vechi ce-si vedeau de treaba (pana si acum padurea baga in frica pe oameni, ca ar fi cineva acolo ce ii poate rapi) dintre rasa oamenilor vechi si rasa Neandertalilor in Europa. Vestul pastreaza mai bine imaginea lor din simplul fapt ca ultimele ramasite de Neandertali au fost impinse in Europa de Vest: Anglia, Franta, peninsula Iberica. Implicit, oamenii moderni din prezent de acolo sunt mai roscovani si albi la piele fata de cei din Est.
Am raspuns la urmatoarele intrebari:
By Dan Santastones/gems/crystals/mirrors
Toate basmele, jocurile si filmele fantasy au pietre magice, stones, gems, cristale, oglinzi magice etc. Una este clarvazatoare, daca o pui la ochi vezi lucrurile asa cum sunt in ele in realitate si nu deghizate, alta il orbeste pe dusman, a treia iti da puteri nemaintalnite, alta da cu fulgere, oglinda iti arata locuri si oameni de la distanta, alte oglinzi sunt portaluri de trecere in alte lumi. Asta este memoria colectiva a trecerii oamenilor prin epoca de piatra si cautarea si folosirea a diferitelor pietre, ca cremenea si amnarul, silexul samd.
orcs/goblins/dwarfs
Proeminent in Vest (in Est zmeul este balaurul, o fiinta reptiliana, dar nicidecum un Shrek, un umanoid verde), acest arhetip este izvorat din zeci de mii de ani de conflicte, rapiri reciproce, violuri, aliante (care presupuneau maritisul copiiilor pentru a nu se mai razboi), convietuire in aceeasi padure, de unde dadeau buzna peste focul oamenilor vechi ce-si vedeau de treaba (pana si acum padurea baga in frica pe oameni, ca ar fi cineva acolo ce ii poate rapi) dintre rasa oamenilor vechi si rasa Neandertalilor in Europa. Vestul pastreaza mai bine imaginea lor din simplul fapt ca ultimele ramasite de Neandertali au fost impinse in Europa de Vest: Anglia, Franta, peninsula Iberica. Implicit, oamenii moderni din prezent de acolo sunt mai roscovani si albi la piele fata de cei din Est.
Am raspuns la urmatoarele intrebari: