In Taverna da Kurt

D&D 5.5 | La Maledizione di Strahd E6 - Questioni giuridiche


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Dopo aver fatto la conoscenza di uno dei maghi più famosi del multiverso, i nostri eroi devono decidere la sorte di Bluto, il pescatore che ha cercato di annegare Arabell, nel cercare consiglio scoprono un'inquietante verità alla chiesa di San Andral.

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