Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM!
Parece que a nova moda do mercado é atrasar jogos. Cada dia novos jogos anunciados são empurrados para datas mais distantes e pelos motivos mais diversos, como maior polimento, adição de modos de jogo ou conteúdo, correção de bugs, entre outros. Mas ultimamente temos notado que esses motivos nem sempre colam e as empresas tem anunciado os jogos antes mesmo deles começarem a ser produzidos. Afinal, será que adiar um jogo realmente adianta? Nesse episódio fizemos um balanço entre jogos que tiveram longos tempos de desenvolvimento e se seus atrasos compensaram no final das contas, além de analisarmos o mercado atual e se todos os atrasos recentes são justificáveis, assim como damos nossos palpites de como alguns dos futuros lançamentos atrasados irão se sair. Confira e participe conosco pelos comentários!
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