2017 é com certeza o ano das loot boxes. Elas que chegaram no mundo dos games através dos jogos free-to-play e lentamente foram aparecendo nos jogos pagos. Mas enquanto no início elas poderiam ser consideradas como algo inocente, elas estão cada vez mais tomando proporções predatórias, chegando até ao ponto de atrapalhar o progresso de um jogo de preço cheio em troca de mais alguns reais da sua carteira. E o ápice disso foi Star Wars Battlefront II. Sim, a EA atacou novamente. Mas afinal, o que houve? Loot boxes são tão ruins assim? Podem ser consideradas como jogo de azar? Participe você também pelos comentários!
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