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Les élèves d'une classe de CM1-CM2 ont découvert le robot Photon à travers des défis en mathématiques, français et anglais, leur permettant d'acquérir des compétences en programmation séquentielle sur l'application PhotonEdu.}} Après avoir également testé la programmation événementielle avec les capteurs, l'expérience s'est achevée par l'intégration des robots dans un projet transversal sur le thème de la mythologie, où les élèves ont imaginé un jeu de plateau pour robots Photon intitulé "le défi mythologie
By Les élèves d'une classe de CM1-CM2 ont découvert le robot Photon à travers des défis en mathématiques, français et anglais, leur permettant d'acquérir des compétences en programmation séquentielle sur l'application PhotonEdu.}} Après avoir également testé la programmation événementielle avec les capteurs, l'expérience s'est achevée par l'intégration des robots dans un projet transversal sur le thème de la mythologie, où les élèves ont imaginé un jeu de plateau pour robots Photon intitulé "le défi mythologie