En este episodio de Detrás del juego se habla de la muerte de los juegos flash y su posible futuro, De la crítica y prejuicios hacia ciertos motores de videojuegos como Unity, Game maker o Godot. También sobre Nintendo y sus polémicas tras cancelaciones de eventos y productos benéficos.En este episodio de Detrás del juego se habla de la muerte de los juegos flash y su posible futuro, De la crítica y prejuicios hacia ciertos motores de videojuegos como Unity, Game maker o Godot. También sobre Nintendo y sus polémicas tras cancelaciones de eventos y productos benéficos.En este episodio de Detrás del juego se habla de la muerte de los juegos flash y su posible futuro, De la crítica y prejuicios hacia ciertos motores de videojuegos como Unity, Game maker o Godot. También sobre Nintendo y sus polémicas tras cancelaciones de eventos y productos benéficos.En este episodio de Detrás del juego se habla de la muerte de los juegos flash y su posible futuro, De la crítica y prejuicios hacia ciertos motores de videojuegos como Unity, Game maker o Godot. También sobre Nintendo y sus polémicas tras cancelaciones de eventos y productos benéficos.En este episodio de Detrás del juego se habla de la muerte de los juegos flash y su posible futuro, De la crítica y prejuicios hacia ciertos motores de videojuegos como Unity, Game maker o Godot. También sobre Nintendo y sus polémicas tras cancelaciones de eventos y productos benéficos.En este episodio de Detrás del juego se habla de la muerte de los juegos flash y su posible futuro, De la crítica y prejuicios hacia ciertos motores de videojuegos como Unity, Game maker o Godot. También sobre Nintendo y sus polémicas tras cancelaciones de eventos y productos benéficos.En este episodio de Detrás del juego se habla de la muerte de los juegos flash y su posible futuro, De la crítica y prejuicios hacia ciertos motores de videojuegos como Unity, Game maker o Godot. También sobre Nintendo y sus polémicas tras cancelaciones de eventos y productos benéficos.En este episodio de Detrás del juego se habla de la muerte de los juegos flash y su posible futuro, De la crítica y prejuicios hacia ciertos motores de videojuegos como Unity, Game maker o Godot. También sobre Nintendo y sus polémicas tras cancelaciones de eventos y productos benéficos.