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In dieser Episode von Deus ex machina rede ich mit Felix wieder über Spiele, die uns im Gedächtnis geblieben sind und uns nachhaltig beeinflusst haben. Konkret geht es diesmal um Fallout 1 und 2, Kerbal Space Program und The Final Station.
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In dieser Episode von Deus ex machina rede ich mit Felix wieder über Spiele, die uns im Gedächtnis geblieben sind und uns nachhaltig beeinflusst haben. Konkret geht es diesmal um Freespace, Portal, SimCity und Superhot. Die besagte SNEScast-Episode zu SimCity findet ihr auf Tone H.
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In dieser Episode von Deus ex machina rede ich mit Anna Lisa über das PAN-Stipendium. Wir sprechen über das Stipendium, die Struktur und Arbeit des Netzwerks, den Bewerbungsprozess und die Vergabekriterien sowie viele weitere Aspekte rund um Förderung und das Schreiben. Den besagten Exposé-Kurs von Anna Lisa findet ihr auf Udemy und Bücherklang auf Tone H.
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In dieser Episode von Deus ex machina rede ich mit Anna Lisa über Streaming. Wir unterhalten uns über Streaming selbst (von Plattformen und Formaten über Technik und Setup), die Community-Kultur, den Einstieg und die Monetarisierung sowie viele weitere Themen rund um das gelebte Streaming.
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In dieser Episode von Deus ex machina rede ich mit Felix über Pen & Paper. Wir unterhalten uns über Systeme (wie das Percentage-System), die Spielleitung und viele weitere Themen rund um das gelebte Rollenspiel.
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In dieser Episode von Deus ex machina rede ich mit Felix wieder über Spiele, die uns im Gedächtnis geblieben sind und uns nachhaltig beeinflusst haben. Konkret geht es diesmal um Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, RimWorld und The Stanley Parable.
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In dieser Episode von Deus ex machina rede ich mit Felix wieder über Spiele, die uns im Gedächtnis geblieben sind und uns nachhaltig beeinflusst haben. Konkret geht es diesmal um Space Engineers, Subnautica und C-Dogs.
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In dieser Episode von Deus ex machina erlauben wir uns mit Anna Lisa und Felix einen Rückblick und in einen Blick in die Zukunft unserer Podcast-Projekte und Erfahrungen.
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In dieser Episode von Deus ex machina rede ich mit Felix wieder über Spiele, die uns im Gedächtnis geblieben sind und uns nachhaltig beeinflusst haben. Konkret geht es diesmal um Oxygen Not Included, Prison Architect, Rings of Medusa und die Civilisation-Serie.
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In dieser Episode von Deus ex machina gibt es ein kleines Sneak-Preview der kommenden Hörbuchfassung von Im leeren Himmel.
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