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July 31, 2016第6回心理戦のシステムについて1 hour 11 minutesPlay心理戦とか運とかの話です。過去最高にぐだぐだになりました。テーマが大きすぎて抽象的な話になってしまう一方で、個別でとりあげたゲームについては具体的すぎて普遍的な話にならず、力不足を感じる次第であります。心理戦音量編集済.mp3最後の5分くらいが余談です。...moreShareView all episodesBy ボードゲームJuly 31, 2016第6回心理戦のシステムについて1 hour 11 minutesPlay心理戦とか運とかの話です。過去最高にぐだぐだになりました。テーマが大きすぎて抽象的な話になってしまう一方で、個別でとりあげたゲームについては具体的すぎて普遍的な話にならず、力不足を感じる次第であります。心理戦音量編集済.mp3最後の5分くらいが余談です。...more
心理戦とか運とかの話です。過去最高にぐだぐだになりました。テーマが大きすぎて抽象的な話になってしまう一方で、個別でとりあげたゲームについては具体的すぎて普遍的な話にならず、力不足を感じる次第であります。心理戦音量編集済.mp3最後の5分くらいが余談です。
July 31, 2016第6回心理戦のシステムについて1 hour 11 minutesPlay心理戦とか運とかの話です。過去最高にぐだぐだになりました。テーマが大きすぎて抽象的な話になってしまう一方で、個別でとりあげたゲームについては具体的すぎて普遍的な話にならず、力不足を感じる次第であります。心理戦音量編集済.mp3最後の5分くらいが余談です。...more
心理戦とか運とかの話です。過去最高にぐだぐだになりました。テーマが大きすぎて抽象的な話になってしまう一方で、個別でとりあげたゲームについては具体的すぎて普遍的な話にならず、力不足を感じる次第であります。心理戦音量編集済.mp3最後の5分くらいが余談です。