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Mit den Geistgeborenen hat Diablo 4 in der Erweiterung Vessel of Hatred eine brandneue Klasse erhalten. Wir zeigen euch, mit welchen Skills ihr den Geistgeborenen bis zur neuen Maximalstufe 60 leveln könnt.
Wer in Diablo am liebsten den Mönch gespielt hat, wird sich mit dem Geistgeborenen in Diablo 4 wie zuhause fühlen. Neu am „grünen Mönch“ sind die Geistbegleiter, mit denen ihr euren Spielstil noch stärker an eure persönlichen Vorlieben anpasse könnt.
Im folgenden Leveling-Guide dreht sich alles um den neuen Skill Stachelsalve, den ihr durch den Aspekt Abprallend zusätzlich verstärkt. Auf Level 60 angekommen, könnt ihr den Build außerdem mit nur wenigen Änderungn in einen Endgame-Build umwandeln.
Geistgeborener in Diablo 4: Skills von Level 1 bis 60Level
Skill
2
Donnerstachel
3
Verbesserter Donnerstachel
4
Beschleunigter Donnerstachel
5
Stachelsalve
6
Stachelsalve
7
Stachelsalve
8
Stachelsalve
9
Stachelsalve
10
Verbesserte Stachelsalve
11
Vorteilhafte Stachelsalve
12
Segeln
13
Verwüster
14
Energisch
15
Geschwindigkeit
Ab Level 15 könnt ihr eure Geistbegleiter freischalten und auswählen. In diesem Fall nehmt ihr Adler (primär).
16
Geschwindigkeit
17
Geschwindigkeit
18
Verbesserter Verwüster
19
Auffüllender Verwüster
20
Rasende Klaue
21
Verbesserte Rasende Klaue
22
Invasive Rasende Klaue
23
Energisch
24
Energisch
25
Brennpunkt
26
Spitzenräuber
27
Spitzenräuber
28
Spitzenräuber
29
Verbessertes Segeln
30
Auffüllendes Segeln
Auf Level 30 schaltet ihr den zweiten Slot für eure Geisterbegleiter frei. Diesmal wählt ihr den Jaguar (Sekundär).
31
Beständigkeit
32
Angetrieben
33
Der Sucher
34
Harmonischer Sucher
35
Erhabener Sucher
36
Wichtige Treffer
37
Verminderung
38
Verminderung
39
Verminderung
40
Brillanz
41
Brillanz
42
Brillanz
43
Beschleunigung
44
Beschleunigung
45
Beschleunigung
46
Kraftvoll
47
Kraftvoll
48
Kraftvoll
49
Entschluss
50
Erhaltung
51
Spirituelle Einstimmung
52
Komplexität
53
Vorherschafft
54
Vorherschafft
55
Vorherschafft
56
Der Sucher
57
Der Sucher
58
Der Sucher
59
Der Sucher
60
Entschluss
LinkDurch das Erkunden der Weltkarte und dem Absolvieren von Nebenaufgaben erhaltet ihr Ansehen, wodurch ihr insgesamt zehn weitere Skillpunkte freischaltet. Investiert diese in die folgenden Fähigkeiten.
Ansehen
Skill
1
Entschluss
2
Spirituelle Einstimmung
3
Spirituelle Einstimmung
4
Abgehärtet
5
Abgehärtet
6
Abgehärtet
7
Geduldiger Schutz
8
Aussichtsreich
9
Aussichtsreich
10
Aussichtsreich
LinkGeistgeborener in Diablo 4: ItemsDamit der Build optimal funktioniert, sind die passenden, legendären Aspekte nötig. Dafür seid ihr nicht auf zufällige Items angewiesen, sondern könnt die Aspekte ganz einfach durch das Abschließen der dazugehörigen Dungeons erhalten.
Aspekt
Effekt
Fundort
Ungehorsam (Brust)
Ihr erhaltet 4 Sek. lang [0,4 - 0,8]% erhöhte Rüstung, wenn Ihr irgendeine Art von Schaden verursacht. Bis zu [25,0 - 46,0]% stapelbar.
Halle der Verdammten – Kejistan
Turbulenz (Beine)
Segeln wirkt Vortex am Landepunkt und verursacht um [25 - 45]% erhöhten Schaden.
Zerstörte Wildnis – Nahantu
Hast (Füße)
Ihr erhaltet in Bewegung 2 Sekunden lang jede Sekunde [10 - 30]% zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit bis zu [30 - 90]%.
Brodelnde Unterführung – Nahantu
Abprallend (Amulett)
Die Federn von Stachelsalve explodieren an ihrem Höhepunkt und kehren zu dem Ort zurück, von aus sie gewirkt wurden, wobei sie beide [35-55]% ihres normalen Schadens verursachen.
Schmiede der Bösartigkeit – Nahantu
By Mit den Geistgeborenen hat Diablo 4 in der Erweiterung Vessel of Hatred eine brandneue Klasse erhalten. Wir zeigen euch, mit welchen Skills ihr den Geistgeborenen bis zur neuen Maximalstufe 60 leveln könnt.
Wer in Diablo am liebsten den Mönch gespielt hat, wird sich mit dem Geistgeborenen in Diablo 4 wie zuhause fühlen. Neu am „grünen Mönch“ sind die Geistbegleiter, mit denen ihr euren Spielstil noch stärker an eure persönlichen Vorlieben anpasse könnt.
Im folgenden Leveling-Guide dreht sich alles um den neuen Skill Stachelsalve, den ihr durch den Aspekt Abprallend zusätzlich verstärkt. Auf Level 60 angekommen, könnt ihr den Build außerdem mit nur wenigen Änderungn in einen Endgame-Build umwandeln.
Geistgeborener in Diablo 4: Skills von Level 1 bis 60Level
Skill
2
Donnerstachel
3
Verbesserter Donnerstachel
4
Beschleunigter Donnerstachel
5
Stachelsalve
6
Stachelsalve
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Stachelsalve
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Stachelsalve
9
Stachelsalve
10
Verbesserte Stachelsalve
11
Vorteilhafte Stachelsalve
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Segeln
13
Verwüster
14
Energisch
15
Geschwindigkeit
Ab Level 15 könnt ihr eure Geistbegleiter freischalten und auswählen. In diesem Fall nehmt ihr Adler (primär).
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Geschwindigkeit
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Geschwindigkeit
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Verbesserter Verwüster
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Auffüllender Verwüster
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Rasende Klaue
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Verbesserte Rasende Klaue
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Invasive Rasende Klaue
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Energisch
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Energisch
25
Brennpunkt
26
Spitzenräuber
27
Spitzenräuber
28
Spitzenräuber
29
Verbessertes Segeln
30
Auffüllendes Segeln
Auf Level 30 schaltet ihr den zweiten Slot für eure Geisterbegleiter frei. Diesmal wählt ihr den Jaguar (Sekundär).
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Beständigkeit
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Angetrieben
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Der Sucher
34
Harmonischer Sucher
35
Erhabener Sucher
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Wichtige Treffer
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Verminderung
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Verminderung
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Verminderung
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Brillanz
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Brillanz
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Brillanz
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Beschleunigung
44
Beschleunigung
45
Beschleunigung
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Kraftvoll
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Kraftvoll
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Kraftvoll
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Entschluss
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Erhaltung
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Spirituelle Einstimmung
52
Komplexität
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Vorherschafft
54
Vorherschafft
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Vorherschafft
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Der Sucher
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Der Sucher
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Der Sucher
59
Der Sucher
60
Entschluss
LinkDurch das Erkunden der Weltkarte und dem Absolvieren von Nebenaufgaben erhaltet ihr Ansehen, wodurch ihr insgesamt zehn weitere Skillpunkte freischaltet. Investiert diese in die folgenden Fähigkeiten.
Ansehen
Skill
1
Entschluss
2
Spirituelle Einstimmung
3
Spirituelle Einstimmung
4
Abgehärtet
5
Abgehärtet
6
Abgehärtet
7
Geduldiger Schutz
8
Aussichtsreich
9
Aussichtsreich
10
Aussichtsreich
LinkGeistgeborener in Diablo 4: ItemsDamit der Build optimal funktioniert, sind die passenden, legendären Aspekte nötig. Dafür seid ihr nicht auf zufällige Items angewiesen, sondern könnt die Aspekte ganz einfach durch das Abschließen der dazugehörigen Dungeons erhalten.
Aspekt
Effekt
Fundort
Ungehorsam (Brust)
Ihr erhaltet 4 Sek. lang [0,4 - 0,8]% erhöhte Rüstung, wenn Ihr irgendeine Art von Schaden verursacht. Bis zu [25,0 - 46,0]% stapelbar.
Halle der Verdammten – Kejistan
Turbulenz (Beine)
Segeln wirkt Vortex am Landepunkt und verursacht um [25 - 45]% erhöhten Schaden.
Zerstörte Wildnis – Nahantu
Hast (Füße)
Ihr erhaltet in Bewegung 2 Sekunden lang jede Sekunde [10 - 30]% zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit bis zu [30 - 90]%.
Brodelnde Unterführung – Nahantu
Abprallend (Amulett)
Die Federn von Stachelsalve explodieren an ihrem Höhepunkt und kehren zu dem Ort zurück, von aus sie gewirkt wurden, wobei sie beide [35-55]% ihres normalen Schadens verursachen.
Schmiede der Bösartigkeit – Nahantu