Share Die Würfel sind gefallen!
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In dieser Folge von „Die Würfel sind gefallen!“ erzählen wir die Geschichte des beliebtesten Brettspiels Deutschlands: Mensch ärgere Dich nicht!
Wir beginnen mit der Entstehung des Spiels im Jahr 1907. Franz Josef Schmidt, der Gründer des Schmidt Spieleverlags, entwickelte das Spiel in Anlehnung an das englische Spiel Ludo.
Anfänglich war Mensch ärgere Dich noch ein Flop. Erst im Ersten Weltkrieg, als das Spiel an die Soldaten in den Lazaretten verschenkt wurde, erlangte es seine Popularität.
In der Folge widmen wir uns dem Gameplay des Spiels. Wir erklären die Regeln, die Spielbretter und die verschiedenen Varianten.
Wir sprechen auch über die Regeln, die mit der Zeit dazu kamen, wie zum Beispiel das Rückwärts Schlagen.
Darüber hinaus erzählen wir von den Erweiterungen des Spiels, den Meisterschaften und den Möglichkeiten, sein Würfelglück zu trainieren.
Abschließend geben wir unsere persönliche Bewertung ab.
Quellen:
Die Geschichte des Spiels
https://de.wikipedia.org/wiki/Mensch_%C3%A4rgere_Dich_nicht
Beschreibung des Spiels
https://klexikon.zum.de/wiki/Mensch_%C3%A4rger_Dich_nicht#:~:text=Dieses%20Spielbrett%20%E2%80%9EEile%20mit%20Weile,ist%20f%C3%BCr%20sechs%20Spieler%20da.
Die Regeln
https://www.schmidtspiele.de/files/Produkte/4/49020%20-%20Standardausgabe/49020_49021_Mensch_aergere_Dich_nicht_DE.pdf
Kapitel:
(00:00) Intro
(00:01:10) Vorstellung
(00:04:26) Dauerwerbesendung
(00:04:55) Die Geschichte von Mensch ärgere Dich nicht!
(00:05:59) Der Name
(00:06:41) Auf Französisch
(00:06:49) Auf Spanisch
(00:07:21) Franz Josef Schmidt
(00:08:45) Spiele auf denen Mensch ärgere dich nicht basiert
(00:08:55) Pachisi
(00:09:26) Yut
(00:11:00) Ludo
(00:12:39) Mensch ärgere Dich nicht, ein Flop
(00:13:20) Mensch ärgere Dich nicht im Lazarett
(00:14:38) Gameplay
(00:14:49) Die Spielbretter
(00:15:52) Tatkische Gründe für die 6 Spieler Variante
(00:16:01) 3 Spieler 4 Felder
(00:16:27) 3 Spieler 6 Felder
(00:17:23) Der Aufbau des Spiels
(00:17:51) Würfelversuche um raus zukommen
(00:18:33) Wir gehen raus
(00:19:26) Der Kampf auf dem Brett
(00:21:41) Regeln die mit der Zeit dazu kamen
(00:21:56) Rückwärts Schlagen
(00:23:12) Der Nachteil vom Schlagzwang
(00:24:17) Schlagzwang nicht einhalten
(00:24:59) Zwei Figuren die schlagen könnten
(00:25:52) Wie es zu eigenen Regeln kommt
(00:26:37) Erweiterungen
(00:28:56) Meisterschaften
(00:29:37) Würfelglück trainieren
(00:29:51) Taktiken
(00:31:18) Persönliche Bewertung
(00:37:09) Outro
Willkommen zum großen und langen Finale unseres One Shot Abenteuers “Spuk im Corbitt Haus” welches in den kostenlosen Schnellstartregeln von Cthulhu enthalten ist.
In dieser Folge erleben wir wie unserer Abenteuer nicht nur die Gegend um das Corbitt Haus erkunden sondern sich auch dem Schrecken im inneren Stellen.
Werden Annett, Tobi und Philipp bei klaren Verstand bleiben, Wahnsinnig werden oder gar sterben?
Viel Spaß beim Zuhören wünschen
Nach längerer Auszeit geht es weiter. Annett, Duisi, Philipp und Tobi setzen die Recherchen rund um das Corbitt Haus weiter fort.
Viel Spaß beim Zuhören wünschen
Diesmal wird es mystisch bei uns. Annett, Duisi, Philipp und Tobi haben sich zusammengesetzt um das Schnellstartabenteuer „Cthulhu – Spuk im Corbitt Haus“ zu spielen. Im ersten Teil des Abenteuers werden die Spieler vorgestellt und recherchieren zu ihren Auftrag die Geschehnisse rund um das Corbitt Haus aufzudecken.
Einen Link zu den Schnellstartregeln findest Du in den Shownotes und anbei wie versprochen ein Bild vom „eingefrorenen“ Philipp.
Fast ein Jahr nach den letzten Ereignissen in Downingham geschieht erneut seltsames. Unsere Spieler werden eine Nacht in Herrensitz Hope Palace verbringen, um seltsames Ereignissen innerhalb des Hauses auf der Spur zu gehen.
Treffen unsere Spieler hier auf Spuk oder auf Fiktion?
Einige Eckdaten zum Pen and Paper Spiel.
Das Spiel basiert auf dem kostenlosen How to be a Hero Regelwerk.
Die Geschichte selbst wurde von unserem Duisi (Björn Pöhlsen) geschrieben und geleitet.
Viel Spaß beim Zuhören wünschen
Anfang des Jahres hatten wir mit “Das Schwarze Auge” begonnen ein Pen and Paper Abenteuer zu bestreiten. Danach kam bei uns der Wunsch auf vielleicht auch mal in einem eigenen Setting zu Spielen.
Duisi setzte sich also hin und schrieb, passend zur Jahreszeit, seine eigene, spielbare Weihnachtsgeschichte.
Nachfolgend der Text zur Podcastfolge.
Lass dich von uns entführen in eine Geschichte, die nur ganz wenige Menschen überhaupt kennen. Im Jahre 1883 wurde das kleine schottische Dorf Downingham von einer unbekannten Macht bedroht.
Schaffen es Lisa Brown, Quentin Falwkes, Reverend Horrace Lindgren und die kleine Rosie Jackson nicht nur das Dorf, sondern das gesamte Weihnachtsfest zu retten?
Einige Eckdaten zum Pen and Paper Spiel.
Das Spiel basiert auf dem kostenlosen How to be a Hero Regelwerk.
Die Geschichte selbst wurde von unserem Duisi (Björn Pöhlsen) geschrieben und geleitet.
Das Theme ist von Dee Yan-Key mit dem Lied A Child und zu finden auf freemusicarchive.org.
Die Sounds sind von freesound.org.
Alle Materialien zum Abenteuer findest Du HIER ZUM DOWNLOAD
Wir würden uns auch sehr über dein Feedback zum Abenteuer gefallen. Vielleicht hast Du es ja auch mit deiner Gruppe gespielt. Wie ist es denn dort verlaufen? Du erreichst uns unter folgenden Links:
Viel Spaß beim Zuhören wünschen
Liebe Zuhörer,
Willkommen beim langen Finale, ja wirklich lang, von unserem Abenteuer „Aventuria 5 Freunde (gegen einen Spielleiter). Einige von euch haben uns nun seit fast 5 Monaten begleitet und vielleicht auch wenig, genauso wie wir, daraufhin gefiebert, dass dieses Abenteuer ein Ende nimmt.
Euch erwartet in dieser Folge epische Kämpfe, waghalsige Stunts, eine frustrierte Gruppe und leider auch der Tot eines Abenteuers. Zu guter Letzt gibt es auch eine Aussicht was Dich als nächstes erwartet bei „Die Würfel sind gefallen.
Zum Schluss bleibt uns nur noch zu sagen, dass wir Abschied nehmen von…
Höre rein und erfahre es selbst!
Credits:
Musik: Manigger – Waldgeflüster
Gespieltes Abenteuer:
Das Schwarze Auge – Offenbarung des Himmels von Sarah Maier
[kofi]
Alle Helden sind mittlerweile in Guneldes Taverne eingetroffen und es offenbart sich ihnen ein unglaublicher Anblick hinter einer verschlossenen Tür. Anscheinend hat die gutherzige Wirtin ein dunkles Geheimnis! Welches das ist und wie Robosh der Schmied damit in Zusammenhang steht…
Das erfährst Du in dieser Folge!
Credits:
Musik: Manigger – Waldgeflüster
Gespieltes Abenteuer:
Das Schwarze Auge – Offenbarung des Himmels von Sarah Maier
Der Morgen nachdem der Drache bezwungen wurde. Die Gruppe rund um Spielleiter Mani erfährt das der Tempel im Dorf Altenbrück noch geschlossen ist was jedoch sehr ungewöhnlich ist. Von nun an nehmen die Dinge ihren Lauf. Im Laufe des Spiels stellt sich heraus das zwei Dorfbewohner vermisst werden und den einzigen Hinweis auf den Verbleib von zumindest einen Dorfbewohner führt zur Jägerin Ladwine.
Warum diese Umstände zu Misstrauen innerhalb der Gruppe führen und was es noch für eine überraschende Wendung gibt erfährst Du in dieser Folge.
Credits:
Musik: Manigger – Waldgeflüster
Gespieltes Abenteuer:
Das Schwarze Auge – Offenbarung des Himmels von Sarah Maier
Der Drache wurde bezwungen, der Baum niedergebrannt und das Silber unfreiwillig geschmolzen, doch noch immer ist weit und Breit ein Hinweis auf das gestohlene Gold!
Trotz des Sieges über das garstige Untier bleibt diesmal die große Feier in der Taverne aus. Warum diese Nacht jedoch wieder sehr unruhig war, Bambur ungemütlich wird und wie der weitere Plan aussieht um das Gold zu finden erfährst Du im achten Teil unseres Abtenteuers.
Credits:
Musik: Manigger – Waldgeflüster
Gespieltes Abenteuer:
Das Schwarze Auge – Offenbarung des Himmels von Sarah Maier
The podcast currently has 18 episodes available.