Share Dievo Režimas
Share to email
Share to Facebook
Share to X
By Lietuvos Žaidimų Kūrėjų Asociacija
The podcast currently has 91 episodes available.
Paskutiniame šio sezono epizode kalbamės apie į Vilnių rudenį sugrįžtantį žaidimų kultūros renginį GameOn, praėjusį Summer Game Fest, jame pasirodžiusias įdomiausias naujienas, taip pat pastaruosius kelis įvykius žaidimų pasaulyje bei dalinamės nuogąstavimais apie tam tikrų žaidimų perteklių.
Dėkui visiems kas klausėtės šį sezoną! Grįšime rudenį.
Autoriai: Andrius Jovaiša, Gediminas Tarasevičius, Artūras Rumiancevas
Muzika: Austin Wintory (Journey), Jeremy Soule (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Gyvame epizode aptariame įvairias žaidimų industrijos naujienas bei ką žaidėme pastaruoju metu. Plačiau aptariame Team Fortress 2 ir Helldivers 2 situaciją, iš pastaruoju metu žaistų žaidimų aptariame Warhammer 40k Boltgun, Vampire Survivors, Dave the Diver, Star Wars Jedi Survivor.
Autoriai: Simonas Vitkūnas, Andrius Jovaiša
Muzika: Jukio Kallio, D'Anthoni Wooten (Dave the Diver), Wilbert Roget, II (Helldivers 2), Sophus Alf Agerbæk-Larsen (Deep Rock Galactic)
Epizodą skiriame klausytojo pasiūlytai temai apie žaidimų modifikacijas. Kaip jos atsirado, kokią įtaką padarė žaidimų industrijai bei patiems kūrėjams, aptariame įvairius svarbiausius žaidimus ar jų modifikacijas, prisidėjusias prie šio reiškinio populiarumo: Doom, Quake, Team Fortress, Counter-Strike, DotA, PUBG, DayZ, Bethesda žaidimus ir kitus.
Autoriai: Simonas Vitkūnas, Arvydas Žemaitis, Andrius Jovaiša
Muzika: Jason Hayes & Tim Larkin (Dota 2), Gabriel Saban (PUBG)
Šiame Dievo Režimo epizode kalbamės apie tai kaip ir kodėl atrandame naujus žaidimus. Kokiais kanalais anksčiau ir dabar randame savo favoritus? Ar suima nostalgija prisimenant žurnalų demo diskus? Kas galėtų būti „Kino Pavasario“ atitikmuo žaidimų mėgėjui? Sveriame ir matuojame kiek vertingas laikas domintis ir ieškant naujų perlų, ir kiek dažnai tiesiog žaidžiame tai kas prieš nosį.
Autoriai: Simonas Vitkūnas, Gediminas Tarasevičius, Artūras Rumiancevas, Andrius Jovaiša
Muzika: Sarah Wolfe (Solium Infernum), Clive Barker's Undying
Paveikslėlis: Drew Struzan
Kalbamės apie populiarias distopijos ir postapokalipsės temas žaidimuose, tiek žvelgiant į senesnius darbus kaip Wasteland, Fallout pradžią, tiek į naujesnius kaip Death Stranding, Nier ar kaimynų lenkų Frostpunk bei kitus.
Autoriai: Artūras Rumiancevas, Andrius Jovaiša, Arvydas Žemaitis
Muzika: Edwin Montgomery (Wasteland), The Ink Spots (Fallout)
Šiame epizode dėliojame pasakojimą apie legendinį žaidimų dizainerį Sidą Meierį. Laidoje domimės jo karjeros keliu, išskirtine asmenybe, požiūriu į žaidimus ir jų kūrimą. Ir taip pat, be abejo, kalbamės apie svarbiausius jo žaidimus: Civilization, Pirates, Alpha Centauri, Railroad Tycoon ir kitus.
Autoriai: Simonas Vitkūnas, Andrius Jovaiša, Artūras Rumiancevas
Muzika: Geoff Knorr, Grant Kirkhope, Griffin Cohen (Civilization: Beyond Earth), Christopher Tin (Civilization IV)
Šiame epizode kalbame apie vaizdo žaidimų blockbusterius – AAA žaidimus. Kažkada karaliavę parduotuvių lentynose ir visų wishlistuose, šiandien vis dažniau premjeros dieną išleidžia tik šnipštelėjimą. Bandome paspekuliuoti, kodėl taip atsitiko, kad vis dažniau žaidimo sėkmei nebeužtenka didžiųjų leidėjų užnugario, gigantiškų biudžetų, šimtų kūrėjų ir kelerių metų kūrybos katile.
Autoriai: Andrius Jovaiša, Gediminas Tarasevičius, Simonas Vitkūnas.
Muzika: „Cyberpunk 2077“ OST
Vizualizacija: Vecteezy.com
Šiame epizode nusprendėme patyrinėti keistą, bet žavingą žaidimų „speedrun“ pasaulį. Kas gi yra tas „speedrunningas“ ir kaip jis atsirado? Kas motyvuoja žaidėjus skirti tiek daug laiko rezultato gerinimui? Kaip įmanoma žaisti žaidimą užsirišus akis? Kaip žaidimus „speedrunina“ kompiuteriai? Dedame visas pastangas atsakyti į šiuos klausimus per beveik rekordiškai trumpą laiką!
Autoriai: Simonas Vitkūnas, Andrius Jovaiša
Muzika: Andrey Avkhimovich (Doom Soundtrack Rebuild), Maya Barsony (Lies of P)
Viršelio iliustracija: Nina Matsumoto
Šiame epizode nagrinėjame nedažnai aptariamą temą – paros ciklą žaidimuose. Kokia šios idėjos atsiradimo istorija, įdomiausi panaudojimo pavyzdžiai iš praeities ir dabarties, potencialios galimybės ateityje. Aptariame tokius įvairiai paros ciklą panaudojančius žaidimus kaip V Rising, Morrowind, Knight Lore, Valheim, Shoppe Keep, Bloodborne, Cyberpunk, Disco Elysium, Witcher, Red Dead Redemption 2, Deathloop.
Autoriai: Gediminas Tarasevičius, Simonas Vitkūnas, Arvydas Žemaitis
Muzika: Jeremy Soule (Morrowind), Sencit Feat FJØRA (Deathloop)
Grįžtame su lietuviška tema ir šis epizodas skirtas artėjantiems Lietuvos žaidimų industrijos apdovanojimams „LT Game Awards 2023“. Apie apdovanojimų istoriją, dabartinę situaciją, šių metų renginio planus ir dalyvausiančius žaidimus kalbamės su mūsų kolega bei ilgamečiu apdovanojimų teisėju Artūru Rumiancevu ir vienu iš renginio organizatorių Ryčiu Jadzevičiumi.
Autoriai: Ričardas Jaščemskas, Artūras Rumiancevas
Svečias: Rytis Jadzevičius
Muzika: Karolis Dikčius (Strange Aeons), Alexey Nechaev, Dmitry Petyakin & Rafael Kuldashev (Punch Club 2: Fast Forward)
The podcast currently has 91 episodes available.