Dievo režimas

Dievo režimas

Download on the App Store

Dievo režimas episodes

  • Kas laukia žaidimų renginyje „GameOn 2026“
    Šiame epizode kalbamės apie artėjantį žaidimų kultūros ir industrijos renginį „GameOn 2026“, kuris vyks spalio 23-25 dienomis „Litexpo“ parodų rūmuose Vilniuje. Apie tai kaip po renovacijų šiais metais atrodys parodų erdvės, kokias scenas ir programas bus galima išvysti bei kokius žaidimus išbandyti, pasakoja renginio organizatoriai Lukas Šalna ir Antanas Čeponis.
    1 hr 5 min
  • Kolekcinių kortų žaidimai – žaisti, kolekcionuoti, prekiauti
    Šioje laidoje neriame į kolekcinių kortų žaidimų (TCG – Trading Card Games) fenomeną. Aptariame paties žanro pagrindus, jo unikalią prigimtį – nuo fizinio kortų rinkimo ir mainymosi iki sudėtingų strategijų turnyruose. Žvelgiame į TCG istoriją, kurios pamatus padėjo „Magic: The Gathering“, ir apžvelgiame populiariausias, kultinėmis tapusias serijas, tokias kaip „Pokémon“ bei „Yu-Gi-Oh!“. Taip pat paliečiame kolekcinę ir prekybinę šio žanro puses – retos kortos yra medžiojamos kolekcionierių ir gali kainuoti milijonus. „Dievo Režimui“ šį žanrą atskleisti klausytojams ir žiūrovams talkina stalo žaidimų bendruomenių kūrėjai Simas Danauskas bei Tomas Kairys, o taip pat turinio apie šį žanrą kūrėjas socialiniuose tinkluose Eimantas Supranavičius.
    1 hr 24 min
  • „Žaidžia visi“: politologas Mažvydas Jastramskis
    Tęsiame epizodų ciklą apie žaidimų mėgėjus, dirbančius įvairiose su industrija nesusijusiose srityse ir šįkart svečiuose politologas Mažvydas Jastramskis, šių metų pradžioje pradėjęs rašyti ir žaidimų apžvalgas savo „Substack“ tinklaraštyje. Kalbame apie mėgstamiausius žaidimų žanrus ir tipus, o taip pat kartu su Artūru Rumiancevu aptariame rugsėjo viduryje įvykusį animacijos ir žaidimų festivalį „BLON“, kuriame Mažvydas Jastramskis dalyvavo kaip žaidimų konkurso komisijos narys.
    1 hr 15 min
  • „Human Fall Flat“ dešimtmetis
    Šiemet Lietuvos žaidimų industrijoje švenčiamas svarbus jubiliejus - žaidimas „Human Fall Flat“ sulaukė dešimties metų! Vieno kūrėjo – Tomo Sakalausko – pradėtas projektas per šiuos metus išaugo iki 60 milijonų parduotų kopijų, šimtų milijonų vaizdo peržiūrų ir įvairiausių kolaboravimų su užsienio ir Lietuvos kompanijomis, tarp kurių net vadinamųjų „kosminių ledų“ gamintojai. Apie tai kaip kūrėjai pasitiko šį jubiliejų, kokiais būdais švenčia ir kas laukia ateityje kalbame su „No Brakes Games“ studijos vadovu Gediminu Tarasevičiumi.
    1 hr 3 min
  • Muštynės ar muštinės – žaidimai, kuriuose agresija yra pozityvi energija
    Šiame „Dievo Režimo“ epizode neriame į muštinių (angl. fighting games) pasaulį, nagrinėdami šio intensyvaus ir techniško vaizdo žaidimų žanro evoliuciją. Aptarsime kelionę nuo senųjų arkadinių automatų iki šiuolaikinių e. sporto arenų, analizuosime, kaip kūrėjai sprendžia sudėtingus žaidėjų balanso iššūkius. Taip pat aiškinsimės, kodėl muštinių žaidimų bendruomenės, nepaisant didelio meistriškumo barjero, išlieka vienos lojaliausių visoje industrijoje. Visas šias temas gvildenti padės Lietuvos „fighting games“ bendruomenės atstovai Giedrius Černiauskas ir Laimonas Giedraitis.
    1 hr 5 min
  • Įspūdžiai iš didžiausio žaidimų renginio gamescom
    Vasaros pabaigoje Kelno miestas Vokietijoje tapo kasmetiniu pasaulinės žaidimų industrijos dėmesio centru. Gamescom žaidimų paroda vėl sumušė rekordus, o apie tai kas jame šiais metais vyko kalbamės su Kūrybiškos Europos biuro Lietuvoje vadove Austėja Milvydaite, NIEKO žaidimų kūrybos studijos ir GameOn renginio  rinkodaros specialistu Luku Šalna ir pop kultūros apžvalgininku Valdemaru Nedvecki.
    1 hr 6 min
  • Apie žaidimų sklaidos ypatumus Lietuvoje su kūrėju Pasha Gesta
    Grįžtame prie lietuviškos tematikos ir šįkart kalbame su žaidimų kūrėju Pasha Gesta. Jo būsimasis galvosūkių žaidimas apie žaislinę mašinėlę „Lost Host“ jau sulaukė didelio dėmesio tiek iš tarptautinės žiniasklaidos, tiek iš žaidėjų bendruomenių Lietuvoje. Kartu su kūrėju ir žaidimų kritiku Artūru Rumiancevu kalbame apie galimybes ir kelius sudominti lokalia kūryba Lietuvos žaidėjus.
    1 hr 4 min
  • Kokius žaidimus kuria danai ir olandai
    Tęsiame epizodų seriją apie Europos šalių žaidimų industrijas. Po ankstesnės stotelės Švedijoje keliaujame žemyn ir šįkart apžvelgiame dvi kaimynines šalis: Daniją ir Nyderlandus. Kuo panašios ir kuo skiriasi šių šalių žaidimų industrijos, kokios žymiausios studijos jose veikia ir kokius populiariausius žaidimus yra sukūrę danai ir olandai. Nepaisant gan nedidelio šių šalių dydžio, tikėtina, kad būsite žaidę ne vieną jų žaidimą ar tai būtų „Hitman“, „Horizon“ serijos, ar kas nors iš visame pasaulyje mėgstamų mobilių žaidimų, ar išskirtinės nepriklausomų studijų kūrybos.
    1 hr 3 min
  • Kuo ypatingi kariniai miniatiūrų žaidimai?
    Iš ekranų vėl grįžtame fizinių žaidimų ir šįkart kalbame apie dar vieną stalo žaidimų tipą – karinius miniatiūrų žaidimus. Kaip formavosi jų istorija pasaulyje ir Lietuvoje, kodėl dominuoja „Warhammer“ visata, kokios tematikos vyrauja šiuose žaidimuose, kokias kitas miniatiūrų serijas rekomenduoja patyrę žaidėjai ir šios temos žinovai – laidos svečiai Egidijus Šantaras, Karolis Jankauskas, Danielius Bubnys ir Balys Narbutas.
    1 hr 14 min
  • Animacijos ir žaidimų festivalis Klaipėdoje „BLON
    Epizode jau tradiciškai aptariame kasmetinį Klaipėdoje vykstantį animacijos ir žaidimų festivalį „BLON“, kuris šiemet numatytas rugsėjo 10-13 dienomis. Reguliarus „Dievo režimo“ svečias Artūras Rumiancevas šįkart pasakoja apie festivalio žaidimus ir kitas veiklas kaip žaidimų programos kuratorius. Kalbame apie animacijos ir žaidimų kūrėjų bendradarbiavimą, populiarėjančius festivalio apdovanojimus sąmoningumą skatinantiems žaidimams „Aware Game Awards“ bei kitas būsimos programos ypatybes.
    1 hr 12 min

About Dievo režimas

From the publisher's feed

Vaizdo ir stalo žaidimų kultūrai bei jų kūrybai skirta tinklalaidė. Pokalbiai apie naujausius žaidimus bei jų įrangą, kultūrinius, socialinius, ekonominius žaidimų mediumo aspektus, jų vaidmenį…