In 2010 verraste Koninklijke Jumbo de spellenbranche met iPawn, een interactieve pion waarmee oude bordspellen op geheel nieuwe manier te spelen waren op de iPad. Wat kunnen deze app-cessoires betekenen voor merken?
In 2010 verraste Koninklijke Jumbo de spellenbranche met iPawn, een interactieve pion waarmee oude bordspellen op geheel nieuwe manier te spelen waren op de iPad. Wat kunnen deze app-cessoires betekenen voor merken?