СОК-подкаст

Dispatch, цены на железо, Steam Machine — Подкаст СОК — Выпуск 9


Listen Later

Не удивляйтесь, но после 7 выпуска у нас сразу идет выпуск под номером 9. Дело в том, что 8 выпуск пока еще на монтаже. Он очень классный и посвящен одной очень ожидаемой игре, но пока еще в работе.

Что касается 9 выпуска, то он получился сразу и игровым, и про железо. Первую половину выпуска мы подробно и со всеми спойлерами обсудили одну из самых классных игр этой осени — Dispatch, а потом пошли в разнос и хорошо так поговорили о железе.

00:00:00 Фальстарт и разгон

00:02:03 Разработчики Dispatch: из Telltale через Ubisoft к студии AdHoc (и причем тут Critical Role)

00:08:17 Финансовые успехи Dispatch и сравнение с другими играми в жанре интерактивного кино

00:14:26 Главный вопрос: Dispatch это вообще игра?

00:20:03 Завязка игры — диспетчер в Г-классе

00:22:26 Кор-луп Dispatch и впечатления от симулятора диспетчера

00:34:56 «История шита белыми нитками?»: переходим к сюжету

00:42:00 СПОЙЛЕРЫ #1: впечатления от сюжета после прохождения на все концовки

00:49:45 Shroud = Полог (ЧЕГО?!): образовательная пауза в контексте локализации

01:00:25 СПОЙЛЕРЫ #2: Блонди Блейзер, Невидива, гэги и притягательность персонажей

01:09:57 Перспективы и ожидания от второго сезона Dispatch

01:12:10 Рост цен на комплектующие (особенно память): что происходит и причем тут ИИ?

01:19:49 «Хороших новостей для вас нет»: входим в новый цикл аномально дорогого железа

01:27:33 Valve представила сразу три устройства: коротко об анонсе

01:32:55 Все что нужно знать о Steam Machine: преимущества и подводные камни

01:46:23 Разгон про LTV и win-win ситуацию для Valve, несмотря на нишевость устройства

01:52:14 8 Гб видеопамяти — узкое место Steam Machine: насколько это проблема?

01:58:39 Прощаемся и тизерим следующий выпуск

...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

СОК-подкастBy Alexander Semenov