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Or
Réaliser la première console portable n’a pas été des plus simple. Mais comme je vous l’ai dit lors de la présentation de mon prototype, je suis resté un peu sur ma faim.
Deux points m’ont dérangé : la puissance de la machine un peu en deçà de mes espérances et l’épaisseur finale du prototype bien trop importante à mes yeux. Aujourd’hui, je vous propose de solutionner tout ça grâce à un tout nouveau modèle, la Rétropad version 2.
Pour la puissance, tout se joue sur le choix du Raspberry évidemment. Le Raspberry Pi A+ n’a que 256Mo de ram, ce qui est vraiment insuffisant pour avoir des jeux qui tournent sans ralentissement, surtout avec le processus de copie d’image (HDMI vers écran GPIO voir plus bas).
Prendre un Raspberry Pi Zéro permet à la fois de gagner en puissance (512mo de ram) mais aussi de réduire considérablement l’épaisseur globale ainsi que le coût (10€ max au lieu de 35€ pour un RPI A+).
Cependant, il faut être conscient de certains inconvénients :
Pour palier à ce manque sonore, on peut passer par ce petit schéma électronique que nous propose Adafruit mais qui reste un peu trop complexe pour les électroniciens amateurs que nous sommes si on souhaite le réaliser.
Une solution plus accessible consiste à utiliser une carte son externe USB mais cela nous ferait perdre l’unique port USB dont on se sert (normalement) pour connecter la manette (de Super Nintendo USB).
J’ai donc cherché le plus petit hub USB qui existait (que j’ai trouvé en tout cas) afin de le démonter et d’avoir 2 ports USB disponibles et soudables sans trop de difficultés.
Le hub n’est malheureusement disponible que sur Amazon.com...
Réaliser la première console portable n’a pas été des plus simple. Mais comme je vous l’ai dit lors de la présentation de mon prototype, je suis resté un peu sur ma faim.
Deux points m’ont dérangé : la puissance de la machine un peu en deçà de mes espérances et l’épaisseur finale du prototype bien trop importante à mes yeux. Aujourd’hui, je vous propose de solutionner tout ça grâce à un tout nouveau modèle, la Rétropad version 2.
Pour la puissance, tout se joue sur le choix du Raspberry évidemment. Le Raspberry Pi A+ n’a que 256Mo de ram, ce qui est vraiment insuffisant pour avoir des jeux qui tournent sans ralentissement, surtout avec le processus de copie d’image (HDMI vers écran GPIO voir plus bas).
Prendre un Raspberry Pi Zéro permet à la fois de gagner en puissance (512mo de ram) mais aussi de réduire considérablement l’épaisseur globale ainsi que le coût (10€ max au lieu de 35€ pour un RPI A+).
Cependant, il faut être conscient de certains inconvénients :
Pour palier à ce manque sonore, on peut passer par ce petit schéma électronique que nous propose Adafruit mais qui reste un peu trop complexe pour les électroniciens amateurs que nous sommes si on souhaite le réaliser.
Une solution plus accessible consiste à utiliser une carte son externe USB mais cela nous ferait perdre l’unique port USB dont on se sert (normalement) pour connecter la manette (de Super Nintendo USB).
J’ai donc cherché le plus petit hub USB qui existait (que j’ai trouvé en tout cas) afin de le démonter et d’avoir 2 ports USB disponibles et soudables sans trop de difficultés.
Le hub n’est malheureusement disponible que sur Amazon.com...