Capítulo 9 de El Mapa del Tiempo. Esta vez hablamos de los proyectos de videojuegos que están apostando por el papel, como formato; de cuáles son las armas que tienen los videojuegos para provocar terror; y entrevistamos a Víctor Ojuel, guionista y diseñador narrativo que nos habla de 1958: Dancing With Fear, una ficción interactiva que se coló en el top ten de la última IFComp.