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Está semana tenemos el clásico episodio de los anuncios y eventos que antes correspondían a lo que era el E3 y ahora conocemos como el Summer Game Fest más otros eventos a su alrededor.
Para está ocasión nos acompaña de vuelta @Sergio_1Bit para platicar de los mejores anuncios, las presentaciones en general y lo extraño de State of Play, Summer Games Fest y Day of the Devs que tuvo lugar la semana pasada.
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La entrada El Poscast Beta #715: El NO-E3 Veraniego apareció primero en Langaria.net.
Cuando la industria de videojuegos era mucho más simple y los equipo eran de apenas 10 personas, los desarrollos de algunos cuantos meses y el público no buscaba lo máximo en cada juego existían los juegos basados en adaptaciones de películas y series de TV.
Algo que parecía tan común hace 20 años comenzó a desaparecer lenta pero continuamente con los años hasta el punto que prácticamente son muy pocas las películas y series que consiguen su adaptación a videojuegos ¿ya no hay espacio para estos juegos? ¿habrá un renacimiento?
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La entrada El Poscast Beta #714: La muerte de los juegos de películas y series apareció primero en Langaria.net.
Está semana regresamos con un especial y que sirve como segunda parte de aquel especial de Diseño e Ilustración que hicimos hace casi dos años, en está ocasión todo estará enfocado para discutir acerca de la polémica de lo que la Inteligencia Artificial ha generado en el ambiente de arte, diseño e ilustración en los últimos años ¿estamos en riesgo de perder nuestro trabajo? ¿se convertirá en la norma de aquí en adelante? ¿qué podemos hacer?
Para este episodio tenemos el gusto de que nos acompañen Amairani @Amaichan409 Julio @Julestick Ender @IamEnderG y por supuesto Rion Yun quién será el conductor del episodio y quién armó los temas a discutir.
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La entrada El Poscast Beta #713: Especial Arte IA apareció primero en Langaria.net.
Pareciera que desde la pandemia se agravo el problema de los acaparadores o “scalpers” personas que adquieren artículos de colección o temporales de manera masiva para después revenderlos a los más interesados, haciendo que muchos debamos de pagar más por algo que en teoría cualquiera podría ir a una tienda a conseguir ¿estas prácticas benefician a las compañías? ¿termina afectando al hobby en general? ¿qué podemos hacer?
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La entrada El Poscast Beta #712: El problema de los “Scalpers” apareció primero en Langaria.net.
Está semana platicamos sobre el reciente y agresivo aumento de precios que están recibiendo tanto videojuegos físicos, digitales, accesorios, servicios y hasta consolas ¿es el año de los aumentos? ¿a donde vamos a parar si seguimos así? ¿qué podemos hacer? son algunas de las preguntas que intentamos buscar respuesta.
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La entrada El Poscast Beta #711: ¿Los juegos se volvieron prohibitivos? apareció primero en Langaria.net.
Este mes se cumple el décimo aniversario de Splatoon, juego que venía a responder la pregunta ¿Nintendo ya no podía crear franquicias clásicas y relevantes como en sus inicios? y que no sólo nos da un uno de los juegos más divertidos en línea sino que nos presenta un ambicioso universo lleno de detalles que recompensara a los jugadores más curiosos, está semana decidimos hacerle su especial acompañados por Andy @An_TheCucco y Aline @SprigatitaUwU dos grandes fanáticas que han jugado por cientos de horas.
Recorremos cada juego, les contamos todo el lore de la serie, discutimos por nuestras idols favoritas y platicamos sobre lo que podría ser el futuro de la serie.
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La entrada El Poscast Beta #710: Especial Splatoon apareció primero en Langaria.net.
Está semana tenemos de vuelta a @RionYun para debatir acerca de los Logros/Trofeos que si bien tuvieron su gran momento de auge pareciera que ha sido relegados por el público ¿será porque se volvieron formulaicos en lugar de ser formas creativas que el jugador pruebe diferentes estilos? ¿arruinan la experiencia final de un juego? ¿cuando nos detenemos al buscar un platino?
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La entrada El Poscast Beta #709: ¿Los trofeos arruinan la diversión? apareció primero en Langaria.net.
Hacer videojuegos es un proceso arduo, tardado y que necesita de mucho dinero de inversión, es por es que si un estudio le dedica mucho a un juego grande podría terminar en una muy mala apuesta que podría cerrar el propio estudio, está semana revisamos algunos casos donde un sólo juego terminó matando al estudio creador.
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La entrada El Poscast Beta #708: Juegos que mataron estudios apareció primero en Langaria.net.
Está semana toca el primer episodio al revés de los 700, para aquellos que nos escuchan por primera vez cada que el número del episodio es capicua tenemos la tradición de hacer un programa con las secciones al revés, y para el tema de está semana tenemos uno muy relajado y anecdótico, de acuerdo a nuestro parecer seleccionamos nuestras tres peores consolas que tuvimos, ya sea porque no tuvo suficientes juegos, tuvo problemas técnicos o no eramos el público objetivo.
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La entrada El Poscast Beta #707: Las Peores Consolas apareció primero en Langaria.net.
Está semana nos subimos al tren de hablar de la nueva consola de Nintendo, su evento revelación y subsecuentes anuncios que no dejo a nadie completamente contento y pareciera que hubo ciertos cambios internos en la compañía para la dirección de está consola ¿será que esta perdiendo su mayor atractivo?
Y para esto nos acompaña Andy @An_TheCucco , Vane @SantiagoVanvane , Daniel y @Rionyun con diversas opiniones al respecto y tratar de explicar los panoramas que podría pasar en las próximas semanas, meses y años. Así como un pequeño DLC en el programa
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La entrada El Poscast Beta #706: ¿Nintendo perdió su mayor ventaja? apareció primero en Langaria.net.From the publisher's feed