
Sign up to save your podcasts
Or
Las mecánicas son el tema del tercer capítulo de "Elementos de diseño de juegos" de Robert Zubek. Ahondamos en estas como concepto, sus componentes como las piezas del juego, las acciones de los jugadores y las reglas que limitan las interacciones. Abordamos algunas de las familias más comunes de mecánicas de juego y otros conceptos más que son relevantes cuando pensamos los juegos en este nivel, llegando a heurísticos que nos sirven para evaluar cómo interactúan entre ellas.
Las mecánicas son el tema del tercer capítulo de "Elementos de diseño de juegos" de Robert Zubek. Ahondamos en estas como concepto, sus componentes como las piezas del juego, las acciones de los jugadores y las reglas que limitan las interacciones. Abordamos algunas de las familias más comunes de mecánicas de juego y otros conceptos más que son relevantes cuando pensamos los juegos en este nivel, llegando a heurísticos que nos sirven para evaluar cómo interactúan entre ellas.