Endlich Zocken!

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By EZ StudioLeisureVideo Games
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Endlich Zocken! episodes

  • Folge 18 - Sonic 3 & Knuckles

    In dieser Folge rasen wir mit Sonic, Tails und Knuckles durch die abwechslungsreichen Zonen von Sonic 3 & Knuckles. Wir sammeln Ringe und Chaos Emeralds, entdecken alternative Wege und stellen uns Dr. Robotniks fiesen Plänen. Dabei erleben wir eines der umfangreichsten und abwechslungsreichsten Abenteuer der klassischen Sonic-Reihe – mit jeder Menge Geschwindigkeit, Plattforming und natürlich jeder Menge Chaos!

    #endlichzocken #retrogaming #segamegadrive #sonic3andknuckles #sonicthehedgehog

    1 hr 39 min
  • Folge 17: Ori and the Blind Forest

    In dieser Folge widmen wir uns dem atmosphärischen Metroidvania Ori and the Blind Forest. Wir sprechen über die emotionale Geschichte, die wunderschöne Grafik und den stimmungsvollen Soundtrack. Außerdem geht es um das anspruchsvolle Gameplay, die Erkundung des Waldes und die Frage, wie kinderfreundlich unser Abenteuer mit Ori tatsächlich ist.


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    #endlichzocken #oriandtheblindforest #gamingdads

    1 hr 37 min
  • Folge 16: Super Smash Bros. Ultimate

    Der Kampf beginnt - Super Smash Bros Ultimate

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    VORHERIGE FOLGE:

    ▶ Folge 15: Mystic Quest https://youtu.be/o1SWBP51VgY

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    00:00 - Intro

    00:14 - Willkommen

    00:35 - Frage der Woche

    06:57 - Fakten

    13:46 - Story und Charaktere

    25:28 - Spielprinzip

    58:31 - Grafik und Audio

    1:12:00 - Ist das was für Kinder?

    1:15:11 - Fazit

    1:27:18 - Das nächste Abenteuer

    1:33:20 - Outro

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    In dieser Folge nehmen wir uns Super Smash Bros. Ultimate vor – Nintendos grösstes Crossover der Videospielgeschichte. Wir sprechen über das einzigartige Spielprinzip, die unzähligen Kämpfer, Arenen und Spielmodi und unsere große Freude über den schier unglaublichen Umfang des Spiels.

    Bei der Zugänglichkeit gehen unsere Meinungen allerdings auseinander: Während einer von uns den unkomplizierten Einstieg und das schnelle Losspielen schätzt, empfindet ein anderer den Weg zu einem wirklich guten Spieler als deutlich anspruchsvoller.

    Ob unkompliziertes Partyspiel oder komplexes Kampfspiel – wir diskutieren, was Super Smash Bros. Ultimate so besonders macht und warum wir trotz unterschiedlicher Ansichten über die Zugänglichkeit eine Menge Spaß hatten.

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    #smash #nintendo #supersmashbrosultimate #ssmbu #switch

    1 hr 35 min
  • Folge 15: Mystic Quest

    Der Beginn einer Videospiel Legende - Seiken Densetsu / Mystic Quest

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    VORHERIGE FOLGE:

    ▶ Folge 14: Life is Strange https://youtu.be/rYGARSeVWeE

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    00:00 - Intro

    00:14 - Willkommen

    00:27 - Frage der Woche

    05:21 - Fakten

    13:45 - Story und Charaktere

    26:31 - Spielprinzip

    58:06 - Grafik und Audio

    1:08:41 - Ist das was für Kinder?

    1:10:49 - Fazit

    1:20:09 - Das nächste Abenteuer

    1:24:15 - Outro

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    In dieser Folge machen wir uns auf den Weg in eine geheimnisvolle Fantasy-Welt, erkunden Dungeons, sammeln mächtige Waffen und Zauber und stellen uns dem finsteren Dark Lord, um den legendären Manabaum zu retten. Gemeinsam erleben wir einen der großen Rollenspiel-Klassiker des Game Boy: Mystic Quest aka Seiken Densetsu.

    Mit Mystic Quest veröffentlichte Nintendo 1991 gemeinsam mit Square ein Rollenspiel, das speziell für den Game Boy entwickelt wurde und damit vielen Spielern den Einstieg in die Welt der japanischen RPGs ermöglichte. Mit einer überschaubaren, aber tiefgründigen Geschichte, actionbasierten Kämpfen, zahlreichen Waffen und einer überraschend großen Spielwelt zeigt der Titel, was auf Nintendos Handheld bereits möglich war.

    Wir sprechen über die Reise des Helden, die ungewöhnliche Mischung aus Action- und Rollenspielelementen, die verschiedenen Waffen und Zauber und natürlich über die Frage, wie gut sich Mystic Quest heute noch spielt und welche Schwächen man heute nur schwerlich verzeiht.

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    #mysticquest #nintendo #secretofmana #seikendensetsu

    1 hr 26 min
  • Folge 14: Life is Strange

    Life is Strange

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    VORHERIGE FOLGE:

    ▶ Folge 13: Star Fox https://youtu.be/qO0dSgcu4yM

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    00:00 - Intro

    00:14 - Willkommen

    00:27 - Frage der Woche

    05:27 - Fakten

    11:57 - Story und Charaktere

    39:34 - Spielprinzip

    52:38 - Spoiler

    1:24:54 - Grafik und Audio

    1:39:18 - Ist das was für Kinder?

    1:42:09 - Fazit

    1:52:08 - Das nächste Abenteuer

    1:58:47 - Outro

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    In dieser Folge kehren wir nach Arcadia Bay zurück, treffen auf Max Caulfield und entdecken gemeinsam mit ihr eine ganz besondere Fähigkeit: Wir können die Zeit zurückdrehen. Zwischen Freundschaft, Geheimnissen, dramatischen Entscheidungen und einem drohenden Tornado erleben wir ein emotionales Adventure, bei dem jede Entscheidung Konsequenzen hat. Gemeinsam spielen wir Life is Strange. Hört rein und erfahrt, ob es überzeugt und wie wir mit den vielen Dillemata umgehen!

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    #lifeisstrange #nintendo #ps3 #gaming

    2 hr
  • Wie viele Pokémon können drei alte Jungs aufzählen?

    Die Challenge: 300 Pokémon aufsagen. Ob wir das schaffen?

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    VORHERIGE FOLGE:

    ▶ TOP VIER #2: The Legend of Zelda - Ocarina of Time https://youtu.be/ybltjlr2Kwg

    #pokemon #nintendo #challenge #pokedex #endlichzocken

    1 hr 36 min
  • TOP VIER #2: The Legend of Zelda - Ocarina of Time

    The Legend of Zelda - Ocarina of Time das beste Spiel aller Zeiten?

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    In unserer zweitenFolge der „Top 4“-Reihe ziehen wir das Master-Schwert aus dem Stein, erkunden Hyrule, lösen knifflige Tempelrätsel und stellen uns Ganondorf. Gemeinsam erleben wir einen der größten Klassiker der Videospielgeschichte: The Legend of Zelda – Ocarina of Time.

    Mit seinem gelungenen Sprung in die dritte Dimension, dem innovativen Z-Targeting und einer bis heute beeindruckenden Spielwelt setzte der Nintendo-64-Titel 1998 neue Maßstäbe für das Action-Adventure-Genre. Doch auch die Geschichte, die Dungeons und der unvergessliche Soundtrack machen das Abenteuer bis heute einzigartig.

    Wir sprechen darüber, wie gut sich Ocarina of Time heute noch spielt, welche Tempel uns besonders in Erinnerung geblieben sind und ob der Titel seinen Ruf als eines der besten Videospiele aller Zeiten auch aus heutiger Sicht verdient.

    2 hr 10 min
  • Folge 13: Lylat Wars

    Lylat Wars - Tierische Weltraumschlacht

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    VORHERIGE FOLGE:

    ▶ Folge 12: Vampire Survivors https://youtu.be/SVj4yCwiykg

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    00:00 - Intro
    00:13 - Willkommen
    00:28 - Frage der Woche
    09:26 - Fakten
    19:00 - Story und Charaktere
    28:41 - Spielprinzip
    1:03:59 - Grafik und Audio
    1:19:01 - Fazit
    1:25:47 - Das nächste Abenteuer
    1:32:13 - Outro

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    In dieser Folge steigen wir ins Cockpit des Arwing, liefern uns rasante Luftkämpfe im All und stellen uns dem wahnsinnigen Wissenschaftler Andross. Gemeinsam erleben wir den Nintendo-64-Klassiker Lylat Wars, das international als Star Fox 64 bekannt ist.

    Mit Lylat Wars setzte Nintendo 1997 neue Maßstäbe für actiongeladene Arcade-Shooter. Flüssige 3D-Grafik, spektakuläre Inszenierung, Sprachausgabe und das erstmals mitgelieferte Rumble Pak machten den Titel zu einem der technischen Aushängeschilder des Nintendo 64.

    Für diese Episode haben wir Fox McClouds Abenteuer erneut – beziehungsweise Daniel sogar zum ersten Mal – gespielt. Dabei sprechen wir über die gute Zugänglichkeit, das verzweigte Routensystem, abwechslungsreiche Missionen und die hervorragenden Bosskämpfe. Gleichzeitig werfen wir einen Blick auf die wenigen Schwächen des Spiels und diskutieren auch, warum Rail-Shooter heute kaum noch eine Rolle spielen.

    Hört rein und erfahrt, wie gut sich Lylat Wars fast 30 Jahre nach seiner Veröffentlichung noch spielt, welche Missionen uns besonders begeistert haben und weshalb Fox McClouds Flug durch das Lylat-System zu den größten Highlights der Nintendo-64-Ära zählt.

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    #starfox #n64 #nintendo #starfox64 #retro

    1 hr 34 min
  • Folge 12: Vampire Survivors

    Unser Abstecher ins Mobile Gaming - Wir vernichten Monsterhorden in Vampire Survivors! Bloß nicht stehenbleiben!
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    VORHERIGE FOLGE:
    ▶ Folge 11: Donkey Kong Country https://youtu.be/xVaLRnRQPH0
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    00:00 - Intro
    00:13 - Willkommen
    00:27 - Frage der Woche
    15:34 - Gewinner des Gewinnspiels
    16:44 - Fakten
    25:14 - Story und Charaktere
    33:14 - Spielprinzip
    1:01:40 - Grafik und Audio
    1:10:24 - Fazit
    1:22:31 - Das nächste Abenteuer
    1:32:14 - Outro
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    In dieser Folge kämpfen wir uns durch endlose Monsterhorden, sammeln immer absurdere Waffenkombinationen und erleben hautnah, wie aus einem unscheinbaren Indie-Spiel ein weltweites Phänomen wurde. Gemeinsam widmen wir uns einem der überraschendsten Erfolge der letzten Jahre: Vampire Survivors.

    Mit Vampire Survivors veröffentlichte der italienische Entwickler Luca Galante alias poncle Ende 2021 zunächst im Early Access ein Spiel, das auf den ersten Blick erstaunlich simpel wirkte. Ohne aufwendige Grafik oder komplexe Steuerung entwickelte sich der Titel innerhalb kürzester Zeit zu einem der meistdiskutierten Indie-Hits überhaupt und wurde schnell zum Vorbild eines ganzen Genres.

    Spielerisch setzt Vampire Survivors auf ein ebenso leicht verständliches wie motivierendes Konzept: Die Spielfigur greift automatisch an, während wir uns um Bewegung, Positionierung und Upgrades kümmern. Mit jedem Levelaufstieg eröffnen sich neue Waffen und Verbesserungen, die sich zu mächtigen Evolutionen kombinieren lassen. Aus einem kleinen Peitschenhieb oder einem simplen Zauberstab wird so nach und nach ein wahres Feuerwerk aus Geschossen, Blitzen und Explosionen.

    Besonders beeindruckend ist die Dynamik jeder einzelnen Runde. Was zunächst langsam beginnt, entwickelt sich innerhalb weniger Minuten zu einem spektakulären Chaos aus tausenden Gegnern und zahllosen Effekten auf dem Bildschirm. Trotz der enormen Materialschlacht bleibt der strategische Kern stets erhalten: Die richtige Reihenfolge der Upgrades, clevere Laufwege und das geschickte Einsammeln von Erfahrung entscheiden oft über Sieg oder Niederlage.

    Natürlich ist auch Vampire Survivors nicht frei von Kritik. Die bewusst schlichte Präsentation dürfte nicht jeden Spieler ansprechen, und gerade in späteren Spielphasen kann das Effektgewitter den Überblick erschweren. Gleichzeitig sorgen die stetigen Fortschritte und Freischaltungen dafür, dass man immer noch „eine Runde“ spielen möchte.

    Hört rein, wie uns Vampire Survivors in seinen Bann gezogen hat, welche Waffenkombinationen sich als besonders effektiv erwiesen, warum aus einem kleinen Indie-Projekt ein weltweiter Überraschungserfolg wurde und weshalb der Titel bis heute zu den faszinierendsten Roguelite-Erfahrungen der vergangenen Jahre zählt. Eine Folge voller Monster, Power-ups und jeder Menge Dopamin.
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    #vampiresurvivors #sony #nintendo #gaming

    1 hr 34 min
  • Folge 11: Donkey Kong Country

    Donkey Kong Country... ein Affenstarkes Abenteuer oder rutschige Angelegenheit?

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    VORHERIGE FOLGE:

    ▶ Folge 10: Dragon Quest https://youtu.be/aUTsra1tne0

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    00:00 - Intro

    00:13 - Willkommen

    00:31 - Frage der Woche

    05:08 - Gewinnspiel auflösung

    06:54 - Fakten

    17:34 - Story und Charaktere

    23:07 - Spielprinzip

    1:13:55 - Grafik und Audio

    1:28:54 - Fazit

    1:38:02 - Das nächste Abenteuer

    1:45:22 - Outro

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    In dieser Folge reisen wir gemäß Daniels Wahl über die DK-Insel, rasen durch Loren-Minen, schwingen uns durch Dschungel und stellen uns einer Armee tierischer Gegner. Im Mittelpunkt steht einer der größten SNES-Klassiker aller Zeiten: Donkey Kong Country.

    Mit dem 1994 von Nintendo und Rare veröffentlichten Jump-’n’-Run setzte das Super Nintendo noch einmal ein beeindruckendes Ausrufezeichen. Die damals revolutionären vorgerenderten 3D-Grafiken machten Donkey Kong Country zu einem technischen Meilenstein und sorgten weltweit für Begeisterung.

    Für diese Episode haben wir die originale SNES-Version gespielt und schnell festgestellt, warum das Spiel bis heute einen so hervorragenden Ruf genießt. Die recht präzise Steuerung, das hohe Tempo und das abwechslungsreiche Leveldesign funktionieren auch mehr als 30 Jahre später noch erstaunlich gut. Ob auf Rambi, in den legendären Loren-Leveln oder auf der Suche nach geheimen Bonusräumen – Rare lieferte ein Abenteuer voller kreativer Ideen.

    Natürlich sprechen wir auch über die Stellen, an denen man dem Spiel sein Alter anmerkt, und diskutieren, welche seiner Designideen bis heute moderne Jump-’n’-Runs beeinflussen. Außerdem werfen wir einen Blick auf die außergewöhnliche Präsentation und den legendären Soundtrack von David Wise mit Klassikern wie „Aquatic Ambience“.

    Hört rein, wie gut sich Donkey Kong Country heute noch spielt, welche Level uns besonders gefordert haben und ob das Spiel über die Jahrzehnte seinen Charme bewahren konnte.

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    #donkeykongcountry #snes #nintendo #gaming #retro

    1 hr 47 min

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Endlich Zocken! ist ein Podcast, in dem junge Eltern neben dem Alltag Zeit für Videospiele suchen und ihren Backlog abarbeiten.