Entertainment and the blurred lines between live services and gamification - Artem Shein DevGAMM Interview
Vi kunne ikke tale om Strikerz Inc's UFL, men vi kunne diskutere alt, hvad der har med live service-spil og andre produkter at gøre, diskutere deres produktion, bane, UGC og design, med produktejer Artem Shein i Gdańsk.
Entertainment and the blurred lines between live services and gamification - Artem Shein DevGAMM Interview
Vi kunne ikke tale om Strikerz Inc's UFL, men vi kunne diskutere alt, hvad der har med live service-spil og andre produkter at gøre, diskutere deres produktion, bane, UGC og design, med produktejer Artem Shein i Gdańsk.