Entertainment and the blurred lines between live services and gamification - Artem Shein DevGAMM Interview
Wir konnten nicht über Strikerz Inc's UFL sprechen, aber wir konnten mit Product Owner Artem Shein in Danzig über alles diskutieren, was mit Live-Service-Spielen und anderen Produkten zu tun hat, über deren Produktion, Flugbahn, UGC und Design.
Entertainment and the blurred lines between live services and gamification - Artem Shein DevGAMM Interview
Wir konnten nicht über Strikerz Inc's UFL sprechen, aber wir konnten mit Product Owner Artem Shein in Danzig über alles diskutieren, was mit Live-Service-Spielen und anderen Produkten zu tun hat, über deren Produktion, Flugbahn, UGC und Design.