In der neuesten Folge des PixelPlauschs diskutieren wir (nach erneut zu langer Pause) über jede Menge Spiele, die sich irgendwie mit dem Thema Menschsein befassen: Mit Humankind werfen wir so zum Beispiel einen Blick auf einen Civ. Konkurrenten, der spannende neue Konzepte in das Rundenstrategie-System rund um Völker und ihre Geschichte bringt.
Apropos Geschichte: Was, wenn sich ein Spiel ganz um die Aufarbeitung von Geheimnissen und der Wahrheit dreht? Was, wenn man Geschehenes so oft wiederholen muss, bis man hinter die Dinge so lange zwischenmenschlich ausdiskutiert hat, bis man hinter die Kulissen blicken kann? Sagen wir, alle zwölf Minuten, ungefähr? In Twelve Minutes, einem zuvor schon ein paar Male angesprochenen Geheimtipp-Titel des Publishers Annapurna Interactive ist das möglich.
Dann taucht das Gespräch bei bei Psychonauts 2 in die menschliche Psyche ein und spricht über eins der kreativsten Action Jump 'n' runs, die
gehen unserem peinlich genauen Aufräumfimmel nach - nicht näher genanntem Spielepass sei Dank!