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L’unico publisher che sembra essere riuscito a rendere profittevole il proprio esports è Riot Games, azienda madre di titoli come League of Legends e Valorant che si occupa di gestire tutti i tornei della propria scena competitiva, almeno i più importanti e di livello continentale e internazionale. Eppure il modello dei tournament organizer esterni prende sempre più piede.
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By DeugemoL’unico publisher che sembra essere riuscito a rendere profittevole il proprio esports è Riot Games, azienda madre di titoli come League of Legends e Valorant che si occupa di gestire tutti i tornei della propria scena competitiva, almeno i più importanti e di livello continentale e internazionale. Eppure il modello dei tournament organizer esterni prende sempre più piede.
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