Was zeichnet ein gutes Spiel aus? Und wie viel Elemente darf ein Spiel von Filmen und Büchern übernehmen, ohne seinen Charakter zu verlieren? Till und Mark labern darüber.
Was zeichnet ein gutes Spiel aus? Und wie viel Elemente darf ein Spiel von Filmen und Büchern übernehmen, ohne seinen Charakter zu verlieren? Till und Mark labern darüber.