In dieser Folge widmen wir uns dem Drama um Venturebeat Redakteur Dean Takahashi und seinem begrenzten Erfolg beim Platform-Shooter Cuphead. Wie gute Spieler müssen Redakteure eigentlich sein, schließen schwere Spiele unnötigerweise ein großes Publikum aus, oder schlummert in ihnen eine einzigartige, lobenswerte Erfahrung?