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欢迎来到本期游戏实验室!本期内容主要是和大家介绍当下游戏开发与游戏环境的概况,介绍实验性游戏诞生的背景、条件、现状,以及在我心中对它的定义,并和大家分享一些我自己的观点。
欢迎大家在评论中给我反馈!无论是在播客制作方面的问题,还是对接下来更新内容的建议都可以!这对我很重要,谢谢大家!
Timeline00:00 开场与致谢
01:39 对Tracy Fullerton的介绍
03:10 游戏引擎、游戏作为表达媒介
06:25 用游戏「说」些什么
13:28 为体验而设计
16:22 实验性游戏与主流游戏行业的关系
19:18 结尾
Shownotes欢迎来到本期游戏实验室!本期内容主要是和大家介绍当下游戏开发与游戏环境的概况,介绍实验性游戏诞生的背景、条件、现状,以及在我心中对它的定义,并和大家分享一些我自己的观点。
欢迎大家在评论中给我反馈!无论是在播客制作方面的问题,还是对接下来更新内容的建议都可以!这对我很重要,谢谢大家!
Timeline00:00 开场与致谢
01:39 对Tracy Fullerton的介绍
03:10 游戏引擎、游戏作为表达媒介
06:25 用游戏「说」些什么
13:28 为体验而设计
16:22 实验性游戏与主流游戏行业的关系
19:18 结尾
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