Algo básico para crear Software

Ep.21: ¿Cómo nos comunicamos al crear Software? lenguaje UML


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Episodio 21
¿Cómo nos comunicamos al crear Software?
Lenguaje UMLProblema:La comunicación siempre ha sido complicada en el desarrollo de sistemas, en todos los niveles y perfiles, revisar trabajos entre diseñadores, analistas, y otros, incluido el usuario.Se han inventado varias formas de comunicar, diferentes formatos, generan incompatibilidad.Analogía con  la industria de la construcciónPlanos estructuralesPlanos eléctricosPlanos de drenajeMaquetasOtras analogíasOdontogramaCódigo de número de piezas dentalesModelos de YesoEn el desarrollo de sistemas se inventó el UMLUML = Lenguaje Unificado de Modelado Surgido en los 80Sucesor de Métodos de Análisis y Diseño Orientado a ObjetosPromueve la OMG (Object Managment Group)Hoy ha evolucionado en versionesNomenclatura gráfica principalmenteNo es un método, es parte, pero no lo sustituyeTiene diferentes diagramasSecuenciaActividadEstadoCasos de UsoOtrosPrincipalmente estáticos y dinámicos¿Un usuario que crea software debe conocer UML? Sí y No, Depende¿una persona que manda a construir una casa debe saber sobre los planos?Al menos conoce las maquetasEn UML, los Casos de Uso son los que tocan al usuario (como la maqueta en construcción)¿Otros Lenguajes que pueden usar los usuarios?BPML (business process modeling language)El usuario podría usar BPML y intentar comunicar con eso sus requerimientos informáticos (al menos es algo)Por supuesto, también hay usuarios de sistemas, emprendedores, profesionistas de otras áreas que no han utilizado nunca UML, ni BPML, ni canvas, ni nada.¿de qué tipo de usuario elegimos ser?
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Algo básico para crear SoftwareBy Roberto Azrael Medina Díaz