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February 07, 2025EP32 賽程時間討論,中職版投球時鐘有效?14 minutesPlay1/16錄音中華職棒在2024年賽季當中,針對賽程時間有兩件重大事件,第一個為全面拓展投球時鐘的使用,另一個則為味全龍開始嘗試pitchcon的設備。不只一位的棒球相關人士都曾表示過,現今棒球產業的競爭對手不只是其他球類運動,還包括了其他的娛樂產業。例如,竄起多年的串流平台甚至是近期強勢的短影音都會是強大的對手之一。壘上有人秒數與無人秒數是錯得 在此更正1.壘上無人20秒內需投球 2.壘上有人25秒內需投球*1.場均換投次數 - 換投時間2.局間休息所需時間3.重播輔助判決所需時間4.有打席結果那球所產生的時間5.投手投出每球之間的平均時間--Hosting provided by SoundOn ...moreShareView all episodesBy Michael and TimFebruary 07, 2025EP32 賽程時間討論,中職版投球時鐘有效?14 minutesPlay1/16錄音中華職棒在2024年賽季當中,針對賽程時間有兩件重大事件,第一個為全面拓展投球時鐘的使用,另一個則為味全龍開始嘗試pitchcon的設備。不只一位的棒球相關人士都曾表示過,現今棒球產業的競爭對手不只是其他球類運動,還包括了其他的娛樂產業。例如,竄起多年的串流平台甚至是近期強勢的短影音都會是強大的對手之一。壘上有人秒數與無人秒數是錯得 在此更正1.壘上無人20秒內需投球 2.壘上有人25秒內需投球*1.場均換投次數 - 換投時間2.局間休息所需時間3.重播輔助判決所需時間4.有打席結果那球所產生的時間5.投手投出每球之間的平均時間--Hosting provided by SoundOn ...more
1/16錄音中華職棒在2024年賽季當中,針對賽程時間有兩件重大事件,第一個為全面拓展投球時鐘的使用,另一個則為味全龍開始嘗試pitchcon的設備。不只一位的棒球相關人士都曾表示過,現今棒球產業的競爭對手不只是其他球類運動,還包括了其他的娛樂產業。例如,竄起多年的串流平台甚至是近期強勢的短影音都會是強大的對手之一。壘上有人秒數與無人秒數是錯得 在此更正1.壘上無人20秒內需投球 2.壘上有人25秒內需投球*1.場均換投次數 - 換投時間2.局間休息所需時間3.重播輔助判決所需時間4.有打席結果那球所產生的時間5.投手投出每球之間的平均時間--Hosting provided by SoundOn
February 07, 2025EP32 賽程時間討論,中職版投球時鐘有效?14 minutesPlay1/16錄音中華職棒在2024年賽季當中,針對賽程時間有兩件重大事件,第一個為全面拓展投球時鐘的使用,另一個則為味全龍開始嘗試pitchcon的設備。不只一位的棒球相關人士都曾表示過,現今棒球產業的競爭對手不只是其他球類運動,還包括了其他的娛樂產業。例如,竄起多年的串流平台甚至是近期強勢的短影音都會是強大的對手之一。壘上有人秒數與無人秒數是錯得 在此更正1.壘上無人20秒內需投球 2.壘上有人25秒內需投球*1.場均換投次數 - 換投時間2.局間休息所需時間3.重播輔助判決所需時間4.有打席結果那球所產生的時間5.投手投出每球之間的平均時間--Hosting provided by SoundOn ...more
1/16錄音中華職棒在2024年賽季當中,針對賽程時間有兩件重大事件,第一個為全面拓展投球時鐘的使用,另一個則為味全龍開始嘗試pitchcon的設備。不只一位的棒球相關人士都曾表示過,現今棒球產業的競爭對手不只是其他球類運動,還包括了其他的娛樂產業。例如,竄起多年的串流平台甚至是近期強勢的短影音都會是強大的對手之一。壘上有人秒數與無人秒數是錯得 在此更正1.壘上無人20秒內需投球 2.壘上有人25秒內需投球*1.場均換投次數 - 換投時間2.局間休息所需時間3.重播輔助判決所需時間4.有打席結果那球所產生的時間5.投手投出每球之間的平均時間--Hosting provided by SoundOn