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EP35|黑神话悟空落选TGA年度最佳,西式傲慢与偏见的ZZ正确袈裟不要也罢


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一年一度的TGA,游戏届的奥斯卡

中国3A游戏大作《黑神话悟空》首获年度最佳动作游戏与玩家之声奖项

却在提名年度最佳游戏时败给索尼借鉴任天堂的fake《宇宙机器人》

有人总结这次的TGA年度最佳游戏

“三英战吕布,最后马赢了”

《宇宙机器人》是一款怎样的游戏?

为什么海内外叫好又卖座的《黑神话悟空》不是年度最佳?

作为评委的游戏媒体究竟扮演着怎样的角色?

索尼的另一款3A游戏《星鸣特工》是如何创造文娱史上最大的亏损?

所有问题的背后,除了资本与意识形态的博弈

文娱产业应该如何正视自己的产品?评判标准究竟应该是什么?

02:57 游戏产业规模=电影+音乐加在一起的2倍

06:49 游戏是许多AI最佳的训练场所

08:46 黑猴TGA战绩

17:22 TGA年度最佳游戏《宇宙机器人》与菜鸟驿站的乌龙

20:17 为什么黑神话悟空一定得输年度最佳

25:52 黑神话的文化输出在海外已经相当成功

28:07 西方媒体的傲慢与偏见

33:19 游戏媒体在整个产业生态中没有独立可言

34:49 《星鸣特工》如何成为整个文娱史上最大赔钱货

45:54 游戏科学CEO 冯骥:“我TM白来了!”

57:53 无需获奖,中国独立游戏正在走向光明的未来

谢谢收听~ 欢迎给我们提建议~

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