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Una vez más nos juntamos a jugar un juego que tradujimos y acabamos de lanzar gratuitamente en Rúnica Games. En este caso, Joaquín, Gonzalo, y Martín se embarcan en una aventura con otro prócer forgista: Archipiélago, de Matthijs Holter, precisamente su tercera edición, corregida y editada por Holter y Jason Morningstar.
Archipiélago es un juego creado en 2007 para contar historias con el estilo de los libros de La Saga de Terramar, por Ursula K. LeGuin, y cuenta con varias características poco vistas en su momento, como una posición de director que va rotando entre los jugadores, destinos preestablecidos antes de empezar a jugar, y varias técnicas cercanas al freeform nórdico para intervenir y direccionar la narrativa.
Como la partida se extendió más de lo planeado, la dividimos en dos partes, siendo este episodio la primer parte.
Pueden encontrar nuestra traducción gratuita de Archipiélago Tercera Edición en runicagames.itch.io/la-reserva
By Rúnica GamesUna vez más nos juntamos a jugar un juego que tradujimos y acabamos de lanzar gratuitamente en Rúnica Games. En este caso, Joaquín, Gonzalo, y Martín se embarcan en una aventura con otro prócer forgista: Archipiélago, de Matthijs Holter, precisamente su tercera edición, corregida y editada por Holter y Jason Morningstar.
Archipiélago es un juego creado en 2007 para contar historias con el estilo de los libros de La Saga de Terramar, por Ursula K. LeGuin, y cuenta con varias características poco vistas en su momento, como una posición de director que va rotando entre los jugadores, destinos preestablecidos antes de empezar a jugar, y varias técnicas cercanas al freeform nórdico para intervenir y direccionar la narrativa.
Como la partida se extendió más de lo planeado, la dividimos en dos partes, siendo este episodio la primer parte.
Pueden encontrar nuestra traducción gratuita de Archipiélago Tercera Edición en runicagames.itch.io/la-reserva