視覚や聴覚だけではない人の身体感覚を揺さぶるテクノロジーやプロダクトが増えています。身体感覚を構造分析して、それを再現したり他者に転移させたりすることについて、デバイス、ゲーム、スポーツ、ものの認知の仕方などから考えてみました。
- 1:26 Fitbitでの睡眠計測、OURA Ringの睡眠計測
- 6:05 IT業界メインの仕事から、ゲーム/エンタメ業界の仕事をするようになってから感じた、身体感覚の言語化と表現
- 8:40 聴覚障害の方が感じた(マンガの) ”ゴゴゴゴゴ”
- 16:19 ある能力を閉じると、他の能力が研ぎ澄まされる
- 19:12 一流声優いわく「演技とは身体感覚を再現すること。感情を作る、ではない」
- 20:31 情動(emotion)と感情(feeling):情動のあとに感情がくる
- 21:00 身体ことばの慣用句
- 24:24 身体感覚のリバースエンジニアリング
- 25:10 アスリートの「ぬるん」という感覚を受け取って分析する理学療法士
- 26:40 1歩の6局面を分析して言語化してパフォーマンス改善するラグビーのスピードコーチ
- 29:20 身体の感覚を他者へ転移と、右脳情報の活用
- 31:07 西洋人と東洋人が同じ絵を見たときの見方・モノの認知の違い
- 35:28 身体感覚を表現したあとにそれをどうするか
- 38:16 Niantic AR Glass
- 39:34 PS VR のゲーム KITCHEN がめちゃくちゃ怖かった
- 40:47 VR Zone 新宿にあったVRアトラクション - ホラーVRも死ぬほど怖かった
- 42:10 東京タワー RED
- 43:13 食レポは転移できない
- 44:35 VRグラスにつける匂いデバイスを作るスタートアップ
- 47:57 ハイパーソニックエフェクト(超高周波):体表面から感じる/受ける音がストレス軽減
リンク:トーク中で取り上げた記事や情報へのリンクです。
- Fitbit:https://www.fitbit.com/
- Oura Ring: https://ouraring.com/
- シナスタジアX1 - 2.44:【Web】https://synesthesialab.com/x/ 【動画】 https://www.youtube.com/watch?v=Io8LyglI1Xc
- スピードコーチ里さんの記事:https://news.yahoo.co.jp/byline/taramasataka/20200531-00180973
- PS VR KITCHEN: https://www.capcom-games.com/product/ja-jp/kitchen/
- Niantic AR Glass: https://9to5google.com/2022/11/16/niantic-ar-headset-snapdragon/
- RED°TOKYO TOWER:https://tokyotower.red-brand.jp/