On Decompile

Épisode 11: Avec Sebastien Lagarde - Unity et les scriptable render-pipeline.


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Accompagné d'Olivier Therrien, on recoit Sebastien Lagarde, lead-developpeur graphique chez Unity. Une grande discussion sur le rendu temps réel, les challenges du PBR et une panoplie de sujets liés à l'art numérique!
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On DecompileBy Antoine Fortin