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💡 Inhalte dieser Folge
🌀 Was bedeutet Instancing wirklich – und was nicht?
⚖️ Balance zwischen Open World und kuratierten Inhalten
🚪 Nahtlose Übergänge: Mesh → Instanz via Quantum, Aufzug oder Gateway
👥 Skalierung von Missionen: Solo, Fireteams (15–20) oder kleine Gruppen
🔒 Geschützte Umgebungen und ihr Sinn
🔁 Überarbeitete Missionen & Progression – wie Instancing Spieltiefe schafft
🎙️ Deadlys Sicht: Wie diese Technologie funktioniert
💬 Diskutier mit uns
Wird Instancing Star Citizen bereichern – oder nimmt es dem Spiel seinen offenen Charakter?
By DeadlyDoener & Hexenwerk💡 Inhalte dieser Folge
🌀 Was bedeutet Instancing wirklich – und was nicht?
⚖️ Balance zwischen Open World und kuratierten Inhalten
🚪 Nahtlose Übergänge: Mesh → Instanz via Quantum, Aufzug oder Gateway
👥 Skalierung von Missionen: Solo, Fireteams (15–20) oder kleine Gruppen
🔒 Geschützte Umgebungen und ihr Sinn
🔁 Überarbeitete Missionen & Progression – wie Instancing Spieltiefe schafft
🎙️ Deadlys Sicht: Wie diese Technologie funktioniert
💬 Diskutier mit uns
Wird Instancing Star Citizen bereichern – oder nimmt es dem Spiel seinen offenen Charakter?