Leitgeprüft.

Episode 14: Das Node-System zum Story-Building in der Praxis! Ich werde das nur noch so machen (Ben)


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In dieser Episode nehmen wir euch mit auf den nächsten Schritt unserer Storytelling-Masterclass: Wir vertiefen das Fünf-Node-System am Beispiel unserer selbst entworfenen Unterwasserstadt “Post & Neumarkt” und zeigen, wie ihr als Spielleitung mit minimalem Aufwand maximale Freiheit für eure Spieler schafft.

  • Recap & Struktur: Kurzer Rückblick auf Worldbuilding & Attribute unserer Stadt

  • Node A “Periskoprat”: Das versunkene Rathaus mit Glasglocke als atmosphärischer Einstieg

  • Node B Gründerfest: Fest im Korallhof – Modecode, Tänze mit „Moränen“ und erste Spur zu Traditore

  • Node C Docks: Unterwasser-Hafen mit Blubberportalen, Nass-Dogs & Schmuggelrouten

  • Node D Miesmuschel-Schnitzeljagd: Acht Muscheln, Rätsel, Oktopus-Insider, Pulpo als geheimer Informant

  • Ausblick auf Node E: Wie wir in der nächsten Folge Traditores Versteck und Charakter inszenieren

Wir erklären das Bild-Hinweis-Lösungs-Framework Schritt für Schritt und geben euch praxisnahe Tipps, wie ihr euch in eurer nächsten Session nicht mehr vor dem leeren Blatt fürchten müsst.

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Leitgeprüft.By Beneos