Vores gæst Mads Skovgaard er solo-ejer, -udvikler og -udgiver af spillet Necesse. Spillet er i dag en indie-succes med over 180.000 enheder solgt på STEAM.
Vi taler om spillets designelementer, udviklingsprocessen, og hvordan det er at arbejde som solo-udvikler. Mads fortæller også om rejsen på snart 6 år, fra at starte med et hobbyprojekt, til at udgive et indie-hit.
Undervejs bliver vi også lidt tekniske og taler om kode, modding, og arbejdet med at positionere spillet på STEAM ved brug af analytics og search tags.