Waterfall Rising

Episode 35 – Nervige Nichtigkeiten


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Wir reden über „Pet Peeves“ – kleine Nervereien, triviale Ärgernisse – nervige Nichtigkeiten, wie wir es mal eingedeutscht haben. Dabei geht es um Kleinigkeiten, die eigentlich nicht der Rede wert sind, aber einen dann doch immer wieder mit kleinen Dosen nerven. Wir besprechen unsere nervigen Nichtigkeiten in Videospielen.
Was sind kleine Dinge in Games, die uns immer wieder auf den Zahn fühlen und trotz ihrer Irrelevanz nerven und für inneren Ärger sorgen? Aspekte, die niemals in einer Review oder einem Test auftauchen würde, die man niemals ausführlich besprechen oder gar in einer regulären Podcast-Folge diskutieren würde. Doch wir widmen diesem Thema mal eine komplette Themen-Folge unseres Podcasts. Jeder von uns hat sich seine Gedanken zum Thema gemacht und stellt seine persönlichen „nervigen Nichtigkeiten“ im Videospielkontext vor.
Was sind eure persönlichen trivialen Ärgernisse auf die ihr immer wieder in Videospielen stoßt? Lasst es uns hören in den Kommentare hören oder bei Social Media. Kritik, Anregungen und eure Meinungen sind immer gerne gesehen und werden im Podcast vorgelesen. Schreibt uns und folgt uns auf Twitter, Instagram, YouTube, iTunes oder Spotify. Viel Spaß!
Zeitstempel zum Überspringen:
0:00 - Intro
1:28 - Begrüßung
2:26 - Nervige Nichtigkeiten
4:08 - Tastenbelegung am PC
7:25 - Sound und Lautstärke
12:06 - Schwierigkeitsgrade
17:07 - Schlechte Schwierigkeitsgrade
22:00 - Tutorials & Multiplayer-Freischalt-Zwang
26:45 - Entscheidungsfreiheit
31:26 - Untertitel
33:41 - Zwischensequenz vs. Gameplay
37:22 - Zwischensequenzen
43:15 - Anzeigeoptionen
49:26 - Pause-Optionen
51:10 - Zwischensequenzen überspringen
52:32 - Checkpoints
1:00:16 - Mitstreiter können nicht Wiederbeleben
1:06:13- Musik im Abspann
1:14:19 - Speicherplatz
1:18:58 - Verabschiedung
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Waterfall RisingBy Mit Andi, Merlin und Rico