NerdHalbkugel

Episode 36 - Leveldesign: So arbeiten Gamedesignerds


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Als waschechter "Gamer" begegnet einem das Thema immer wieder: Leveldesign. Im Laufe der vergangenen Jahre haben auch wir diverse Erfahrungen mit guten und natürlich auch wirklich grausamen Levels, Spielmechaniken, Rätseln und ähnlichem machen dürfen und... nun ja... machen müssen.

In dieser Folge widmen wir uns freischnauze allem, was uns rund um das Thema Leveldesign in den Sinn kommt, erzählen von unseren Erlebnissen, berichten was unserer Meinung nach Leveldesign beeinflusst und versuchen bei dem Thema eine Ebene tiefer einzutauchen, als man das vielleicht sonst so machen würde.

Ob uns das gelingt? Findet es am besten selbst raus und hört schnell rein!

Und wer den nerdigen Hals mal wieder nicht voll bekommt, der hat bei unserer Rubrik "Das nerdige Geräusch" mal wieder was zum Mitraten. Gekrönt wird das ganze dann zum großen Finale der Folge noch mit unserem unnützen-Wissen-Quiz "ob ihr wirklich richtig hört, sagt euch gleich der kluge Nerd". 

Nerdhalbkugel Episode 36 - ein ganz neues Level der Podcastunterhaltung!

Viel Spaß beim Abnerden wünscht euch

eure Nerdhalbkugel

P.S.: Ihr wollt uns Feedback dalassen? Checkt doch mal unseren Instagram-Account @Nerdhalbkugel sowie unsere Website http://www.nerdhalbkugel.com . Auf unserem Internetauftritt findet ihr auch eine detaillierte Statistik und Infos rund um unser beliebtes Quiz.

P.P.S.: Wer mit uns alle Filme des MCU in chronologisch richtiger Reihenfolge gucken möchte, der findet hier eine gute Auflistung (Danke an Listenlurch Robin <3):

https://www.kino.de/film/avengers-4-endgame-2019/news/mcu-timeline-chronologische-reihenfolge-aller-marvel-filme-serien/ 
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NerdHalbkugelBy Pascal Becker, Robin Böckmann &amp; Gerrit Walther