设计药电

Episode 6: 作为腾讯游戏的设计师是一种怎么样的体验?


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本期节目主要介绍一下,以前遗漏的节目定位与性质。也希望大家对我们所做的工作有所了解。

顺便说出了本期话题--作为腾讯游戏下面的设计师是一种怎么样的体验?

我们主要从组织构架,工作中团队反应的价值观,设计师的考核为度,以及公司给予设计的发展空间的角度来给大家介绍下这种体验。

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时间轴

03:17 节目定位
06:45 开始介绍工作环境于背景
10:15 接收-做(团队价值观)
16:57 公共于从属(团队组织从属关系)
24:09 设计评价维度
36:43 公司的成长通道

 

参考链接

腾讯设计团队 不完全收录

TGideas
CDC
ISUX
MXD
JDC

 

 

 

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设计药电By 晋小彦 & 高立

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