Operation Sound Recovery

Episode 9


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リマスターとリミックスについて→Apple Musicのロスレス、ハイレゾ、空間オーディオについて→Dolby Atmos、立体音響とは?→ユーザーの持っている環境に最適化する=敷居を下げる→新テクノロジーを試行している間のイビツな使い方→ゲーム制作の中での音楽パートの軽視について→企業戦略の中の音響デバイスとコンテンツの2021年における関係→イビツなコンテンツ待ち→技術の面白さとコンテンツの面白さは異なるが、技術による新しい面白さの創出は確かにある→フォーマットの多様化がユーザーの足を引っ張ってはいけない→ワクワク感と面倒さのバランスが取れてほしい→ライヴコンテンツの可能性
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