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Or
Votre texte ne doit contenir aucun temps mort pour être prenant.
Mais pas de temps morts, ça ne veut pas dire que les personnages s'agitent ou qu'ils sont tout le temps en train de faire quelque chose.
Un temps mort, c'est un moment qui ne fait pas progresser l'intrigue -- et par "faire avancer l'intrigue", je n'entends pas qu'il faille enchaîner les péripéties.
Au contraire, les péripéties, si elles ne répondent pas à certains critères précis de progression de l'intensité, si elles s'éloignent du noyau dramatique de l'histoire, peuvent créer des temps morts au sens que je présente dans cet épisode.
L'attention que vous porterez à cet unique point peut, à elle seule, vous aider à raconter des histoires plus fortes et plus prenantes.
Votre texte ne doit contenir aucun temps mort pour être prenant.
Mais pas de temps morts, ça ne veut pas dire que les personnages s'agitent ou qu'ils sont tout le temps en train de faire quelque chose.
Un temps mort, c'est un moment qui ne fait pas progresser l'intrigue -- et par "faire avancer l'intrigue", je n'entends pas qu'il faille enchaîner les péripéties.
Au contraire, les péripéties, si elles ne répondent pas à certains critères précis de progression de l'intensité, si elles s'éloignent du noyau dramatique de l'histoire, peuvent créer des temps morts au sens que je présente dans cet épisode.
L'attention que vous porterez à cet unique point peut, à elle seule, vous aider à raconter des histoires plus fortes et plus prenantes.