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"En 1997, la supercomputadora Deep Blue de IBM venció al campeón de ajedrez Gary Kasparov. ¿Era Deep Blue inteligente? No. Usaba fuerza bruta: analizaba 200 millones de jugadas por segundo. Pero su victoria fue un golpe cultural: demostró que las máquinas podían superar a humanos en tareas simbólicas.
Deep Blue fue una supercomputadora desarrollada por IBM en la década de 1990, diseñada específicamente para jugar ajedrez a un nivel superior al de los campeones mundiales humanos. Aunque no era "inteligente" en el sentido de la inteligencia artificial moderna, utilizó una combinación de fuerza bruta (evaluación masiva de posiciones de ajedrez) y algoritmos avanzados para lograr su objetivo. A continuación, se explica cómo funcionaba y por qué su enfoque se considera una forma de "inteligencia" limitada pero extremadamente poderosa.
REDES SOCIALES:
http://linktr.ee/hfuentese
"En 1997, la supercomputadora Deep Blue de IBM venció al campeón de ajedrez Gary Kasparov. ¿Era Deep Blue inteligente? No. Usaba fuerza bruta: analizaba 200 millones de jugadas por segundo. Pero su victoria fue un golpe cultural: demostró que las máquinas podían superar a humanos en tareas simbólicas.
Deep Blue fue una supercomputadora desarrollada por IBM en la década de 1990, diseñada específicamente para jugar ajedrez a un nivel superior al de los campeones mundiales humanos. Aunque no era "inteligente" en el sentido de la inteligencia artificial moderna, utilizó una combinación de fuerza bruta (evaluación masiva de posiciones de ajedrez) y algoritmos avanzados para lograr su objetivo. A continuación, se explica cómo funcionaba y por qué su enfoque se considera una forma de "inteligencia" limitada pero extremadamente poderosa.
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