Editar, licenciar, localizar o distribuir: ¿cómo se mueve realmente un juego? En este episodio de El Metajuego hablamos de todo lo que pasa antes de que un juego llegue a las tiendas: edición, licencias, localización, producción propia y distribución. Hablamos de editoriales, distribuidoras, autores, licencias, traducciones, tiradas, riesgos, éxitos inesperados y de esa parte invisible de la industria que casi nunca se ve cuando abrimos una caja y empezamos una partida.
En esta entrega de El Metajuego, Masivi charla con Paolo, Director de Mercurio Distribuciones, y Sergio, Fundador y CEO de Zacatrus, sobre todo lo que pasa antes de que un juego de mesa llegue a las tiendas. ¿Qué diferencia hay entre licenciar un juego y localizarlo? ¿Cuándo compensa producir un juego propio? ¿Qué hace exactamente una distribuidora? ¿Y cómo se detecta un posible éxito antes de que llegue al público?
:speech_balloon: Déjanos en comentarios tus preguntas del Podcast y las contestaremos en el siguiente episodio.
#JuegosDeMesa #Metajuego #Zacatrus