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In questo episodio l’ospite ci spiega come un'interfaccia personalizzabile possa essere fondamentale per l'esperienza di gioco, ci racconta la centralità dell'udito quando si gioca e di quanto la droga abbia fatto anche cose buone come tenerci lontano dai MOBA.
Discussione
In seguito, partendo dall'esperienza singolare dell'ospite, scopriamo come l'accessibilità sia esperienza e necessità comune a tutti i giocatori.
Citazioni
"The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom" [videogioco]
"Animal Crossing: Wild World" [videogioco]
"Final Fantasy VII" e seguenti [videogiochi]
"The remarkable life of Ibelin" trailer [film]
In questo episodio l’ospite ci spiega come un'interfaccia personalizzabile possa essere fondamentale per l'esperienza di gioco, ci racconta la centralità dell'udito quando si gioca e di quanto la droga abbia fatto anche cose buone come tenerci lontano dai MOBA.
Discussione
In seguito, partendo dall'esperienza singolare dell'ospite, scopriamo come l'accessibilità sia esperienza e necessità comune a tutti i giocatori.
Citazioni
"The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom" [videogioco]
"Animal Crossing: Wild World" [videogioco]
"Final Fantasy VII" e seguenti [videogiochi]
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