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54 anos após a destruição da Lua, a humanidade vive à beira do colapso. Lunáticos viciados em poeira lunar vagam pelas ruas, enquanto megacorporações expandem seu domínio sobre os territórios urbanos. Esse é o cenário de Sky Dust, um metroidvania cyberpunk ambientado em uma São Paulo futurista, e a nova aposta do estúdio brasileiro Orbit Studio.
Neste episódio, conversamos com Rodrigo Pascoal, um dos desenvolvedores por trás do projeto, sobre os bastidores da criação do jogo, os desafios de desenvolver games no Brasil e as inspirações por trás desse universo distópico.
E aí, vai criar o game do VLH Hoje?
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54 anos após a destruição da Lua, a humanidade vive à beira do colapso. Lunáticos viciados em poeira lunar vagam pelas ruas, enquanto megacorporações expandem seu domínio sobre os territórios urbanos. Esse é o cenário de Sky Dust, um metroidvania cyberpunk ambientado em uma São Paulo futurista, e a nova aposta do estúdio brasileiro Orbit Studio.
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