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Los eSports o deportes electrónicos es una rama de la industria de los videojuegos que ha crecido enormemente desde el año 2010. Actualmente se estima que su audiencia es de 194 Millones de personas a nivel global.
En este episodio hablamos de qué se trata todo este fenómeno de las competencias de videojuegos con sus premios millonarios, su historia, el impacto en nuestra sociedad y cómo ha sido su recibimiento en distintas partes del mundo.
Redes Sociales
Timeline
Diego Pérez
Santiago Fernández
#esports #JuegosEnLinea #gaming
Los eSports o deportes electrónicos es una rama de la industria de los videojuegos que ha crecido enormemente desde el año 2010. Actualmente se estima que su audiencia es de 194 Millones de personas a nivel global.
En este episodio hablamos de qué se trata todo este fenómeno de las competencias de videojuegos con sus premios millonarios, su historia, el impacto en nuestra sociedad y cómo ha sido su recibimiento en distintas partes del mundo.
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