eスポーツラジオ(仮)

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By 昼飯ゲーミングLeisureVideo Games
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eスポーツラジオ(仮) episodes

  • eスポーツラジオ(仮) Ep. 9 「eスポーツは客寄せパンダじゃねぇ!」

    おや? にゃんちゅーさんの様子が……? どうやらオトナたちのeスポーツの扱い方に、鬱憤が溜まっているようです。

    今回は、eスポーツ業界の片隅で働く「そうた」と「にゃんちゅー」が、eスポーツをただのプロモーション手段としてしか見ていないオトナたちに、ひとこと物申していきます。


    【紹介するニュース】

    『Dota 2』のMod「Auto Chess」、モバイルゲーム化。インストール事前予約が始まる
    →リンク

    2000年から2018年の大会賞金金額の推移をタイトル別にまとめたアニメーションが面白いと話題に

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    『Halo: The Master Chief Collection』のPC版発売が発表、eスポーツ化への期待も?

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    26 min
  • eスポーツラジオ(仮) Ep. 8 「ゲームバランス調整 燃えすぎ問題」

    先日騒ぎになった『コール オブ デューティ ブラックオプス 4』(CoD:BO4)のゲームバランス調整。「競技性を欠く」「他のスポーツではありえない」といった批判もありますが、果たしてそうなのでしょうか?

    今回は、eスポーツ業界の片隅で働く「そうた」と「にゃんちゅー」がゲームバランス調整騒動について、ひとこと物申していきます。


    【紹介するニュース】

    KeSPA(韓国eスポーツ協会)の元会長、収賄で5年の懲役
    →リンク

    『フォートナイト』のワールドカップ、賞金総額3,000万ドルで開催

    →リンク

    ユービーアイソフト、『レインボーシックス シージ』のマイナートーナメントを第三者団体と協力して開催していく方針

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    20 min
  • eスポーツラジオ(仮) Bonus Ep. 1 「LoL初心者が声をからすほど応援した、LJL2019開幕戦!」

    2019年のLJL(League of Legends Japan League)はここが楽しい!

    eスポーツ業界の片隅で働く2人が、LJL開幕戦を観に行った感想を語り合うボーナスエピソードです。今回はそんなに物申さない……かも?


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    28 min
  • eスポーツラジオ(仮) Ep. 7 「CoD:WWIIプロ対抗戦からCWL日本代表決定戦への変貌」

    リーグ制が廃止され、昨年とは方針が大きく変わったCoDのeスポーツシーン。

    今回は、eスポーツ業界の片隅で働く「そうた」と「にゃんちゅー」が『コール オブ デューティー(CoD)』のプロシーンがどのように変わったのか、分かりやすく解説していきます。

     

    【紹介するニュース】

    トレーディングカードのパニーニ、eスポーツ業界に参入
    →リンク

    NBA 2KシリーズのTake Two、NBAに10億ドルのライセンス料を支払い

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    eスポーツ求人情報専門サイトHitmarkerJobs.com、2018年の求人情報の統計を発表

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    36 min
  • eスポーツラジオ(仮) Ep. 6 「2019年のLJLってどうなの?」

    2019年のLJLを見る前に聞いてほしい!

    今回は、eスポーツ業界の片隅で働く「そうた」と「にゃんちゅー」がLJL(LoL Japan League)が昨年からどのように変わったのか、分かりやすく解説していきます。


    【紹介するニュース】

    Heros of the Storm、Activision Blizzardによる公式プロリーグ終了を受け、独立プロリーグ「Heroes Lounge」が設立
    →リンク

    オーバーウォッチのセミプロ女性選手「Ellie」氏、男性だったことが発覚

    →リンク

    JFN PARKにてeスポーツ番組が1/11(金)からスタート

    →リンク

     

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    31 min
  • eスポーツラジオ(仮) Ep. 5 「激動のeスポーツ2018年」

     eスポーツ業界の片隅で働いている「にゃんちゅー」と「そうた」が、eスポーツについて広く浅く、時に深く語る!

     今回は「激動のeスポーツ2018年」をテーマに、eスポーツ元年(何度目だよ)をざっくり振り返っていきます。


    【紹介するニュース】

    2019年にフィリピンで行われる東南アジア競技大会にて5タイトルが正式メダル種目に決定

    https://www.scmp.com/sport/other-sport/article/2179361/e-sports-olympics-focus-too-much-violence-rather-strategic-skills

    2018年で最も人気だったゲームタイトルやトーナメント(Esports Charts発表)

    https://esc.watch/blog/post/top-tournaments-2018

    The Esports Observerが選ぶ、2019年に波が来るeスポーツタイトル5選

    https://esportsobserver.com/top-5-esports-2019/


    【お詫びと訂正】

    Team XIAさん、Ep.3にてCWL参加チームとして紹介できておらず、大変失礼いたしました。

    https://www.teamxia.com/


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    49 min
  • eスポーツラジオ(仮) Ep. 4 「乱立するeスポーツイベント」

     eスポーツ業界の片隅で働いている「にゃんちゅー」と「そうた」が、eスポーツについて広く浅く、時に深く語る!

     今回は「乱立するeスポーツイベント」をテーマに、"良いeスポーツイベント" とは何か語りました。


    【紹介するニュース】

    GEO、「Madden NFL 19」「EA SPORTS NHL 19」「NBA Live 19 THE ONEエディション」のPS4向け英語版を12月20日より販売
    https://www.4gamer.net/games/445/G044515/20181219047/

    「Twitch、2018年の視聴統計を発表。最も見られたタイトルはLoL」

    https://esportsobserver.com/lol-viewership-2018/

    Zwift、eスポーツへの本格参入のために1億2000万ドルの資金を調達

    https://road.cc/content/news/253507-zwift-raises-120-million-help-fund-expansion-esports


    【Twitter】

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    40 min
  • eスポーツラジオ(仮) Ep. 3 「プロeスポーツ選手は夢の職業か?」
    eスポーツ業界の片隅で働いている「にゃんちゅー」と「そうた」が、eスポーツについて広く浅く、時に深く語る!
    今回は様々なeスポーツニュースの紹介と、「プロeスポーツ選手は夢の職業か?」というテーマについて語っていきます。
    気になることがあれば、Twitterまで。
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    39 min
  • eスポーツラジオ(仮) Ep. 2 「eスポーツって "スポーツ" なの?」
    eスポーツ業界の片隅で働いている「にゃんちゅー」と「そうた」が、eスポーツについて広く浅く、時に深く語る!
    今回は様々なeスポーツニュースの紹介と、「eスポーツって "スポーツ" なの?」というテーマについて語っていきます。
    気になることがあれば、Twitterまで。
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    36 min
  • eスポーツラジオ(仮) Ep. 1 「"eスポーツやりたい" 問題」
    eスポーツ業界の片隅で働いている「にゃんちゅー」と「そうた」が、eスポーツについて広く浅く、時に深く語る!
    今回は簡単な自己紹介をしながら、eスポーツニュースの解説、そして「"eスポーツやりたい" 問題」について語っていきます。
    気になることがあれば、Twitterまで。
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    37 min

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