Dans cette release : Des bornes d'arcades, un Apple II, la vie dans un mouvement, et une caméra argentique.
Nous recevons Jordan Mechner, créateur de jeux vidéos et auteur de bande-dessinées. Interview enregistrée le 7 novembre 2023 en public. Ceci est la première partie du sujet. La suite sera diffusée la semaine suivante, l'intégralité de l'interview est disponible dans son entièreté.
Interview, première partie — (1:13)♪ The Cinematic Orchestra featuring Grey Reverend - Zero One/This Fantasy — (13:46)Artefact du passé : Dragon's Lair — (20:38)Interview, deuxième partie — (28:08)♪ Peter Cetera - Glory of love (bande originale du film « Karate kid II ») — (34:39)Readme : « The Making of Karateka » (logiciel, Digital Eclipse) — (39:30)Interview, troisième partie — (49:44)Basic tricks (1979)Rotoscoping de « Karateka » (1983)Dragon's Lair arcade long playQTE : ces scènes de cinéma interactives qui font hurler les joueursArtefact du passé : BattleTech CenterLes Chroniques du Mea : « Fievel au Far West »How modern tech saved my « Dragon's Lair » arcade gameCPU Ex0097 Créer un jeu sur un 8 bitsCPU Ex0124 Apple IIBande annonce du « Making of Karateka »« Making of Karateka », par Digital EclipseToday I learned about « Karateka »’s 37-year-old easter eggOn a essayé la disquette à l'enversInterview with Francis Mechner, PhDThe Mechner Foundation (la fondation créée par Francis Mechner, suite de la Institute for Behaviour Research)Da Scritch,René Speranza,Infested Grunt,Rodolphe Village pour les Cinémas Utopia,Jean-Pascal pour la librairie Terres de LégendesJournée en collaboration avec la librairie Terres de Légendes, les cinémas Utopia Toulouse Borderouge, l'association Silicium, Toulouse Game Dev et Radio .
Photo : Jordan Mechner durant l'enregistrement de l'interview, © Philippe F4CZD pour Silicium