Wir unterhalten uns mit dem World Director von Far Cry 6 darüber, wie es war, Yara zu erschaffen und welche Erfahrungen aus der Produktion von Far Cry 4 und 5 in das Design dieser neuen offenen Welt eingeflossen sind.
Wir unterhalten uns mit dem World Director von Far Cry 6 darüber, wie es war, Yara zu erschaffen und welche Erfahrungen aus der Produktion von Far Cry 4 und 5 in das Design dieser neuen offenen Welt eingeflossen sind.