Loading Next

Filmowe Pixele


Listen Later

Gry na licencjach filmowych próbowały oddać ducha kinowego pierwowzoru w 48/64kb pamięci RAM. Ewentualnie w bardziej dopasionej wersji na 16-bitów. Zwykle wychodziły z tego mocne średniaki, ale historia zna przypadki całkiem przyzwoitych gier, a nawet wyśmienitych pojedynczych etapów w marnym całokształcie. I o tym posłuchacie w tym odcinku .

Odcinek przygotował:

Marcin Kiendra - fanpage Retrospekcja

Muzyka w odcinku: utwory Stellardrone

Główny kanał na Youtube: https://www.youtube.com/@Loading-Nextcast

Fanpage programu LOADING - https://www.facebook.com/loading.videocast

Kanał Discord do wspólnych rozmów - https://discord.gg/ysKKHBaTyz

...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

Loading NextBy Loading Next